Et si le monde dans lequel nous vivons était différent ? Et si ne serait-ce que par un détail dans l'histoire tout ce que nous connaissons aujourd'hui n'aurait jamais existé ? Par exemple, que se serait-il passé si l'Eglise avait banni tout progrès technologique et scientifique pour se tourner vers des valeurs beaucoup plus magiques, voire mystiques ? Nul doute que le résultat donnerait quelque chose proche de l'univers de Mistmare. Nous sommes ici dans les années 2000, la magie fait effectivement partie de la vie de tous les jours ce qui a laissé la porte ouverte aux mages de l'ombre qui en ont profité pour noyer la Terre sous un déluge de forces maléfiques. Vous jouez le rôle d'un moine invocateur capable de capturer et d'entraîner aux combats plusieurs monstres (tiens ? les Pokemon semblent aussi d'actualité dans cet univers parallèle...).
Vous vous baladez dans une Europe heroic fantasy noyé sous le chaos. Sous les ordres de l'inquisition, votre mission sera de retrouver et d'arrêter un homme capable de tous les crimes. Vos pas vous conduiront dans les villes d'Athènes, de Paris, de Londres, d'Avignon, de Rome... Liberté semble être l'un des maîtres mots de cette production. L'évolution des caractéristiques du personnage dépend entièrement des choix du joueur et se base sur un système de sphères (hum, ca me dit quelque chose...) de trois catégories différentes : Terre, Lune, Soleil. Le système semble assez complexe de prime abord et nous n'avons pas pu en voir assez pour comprendre toutes ses subtilités. D'un point de vue strictement technique, il reste encore du chemin à parcourir pour égaler la beauté d'un Morrowind par exemple, mais avec son background très poussé, Mistmare devrait tout de même constitué une expérience assez immersive que l'on pourra vivre prochainement devant son PC.