Dans la mesure où les aventures du Juge ne sont pas attendues avant la fin de l'année prochaine sur PC, autant dire qu'il y avait assez peu à voir concernant Judge Dredd Vs Judge Death chez Vivendi Universal. Pourtant il semblerait qu'à l'occasion de l'ECTS les développeurs ou peut-être l'éditeur aient absolument tenu à nous en présenter quelques éléments pour nous mettre en bouche. Or, ça s'annonce plutôt bien compte tenu du peu de temps séparant l'annonce du jeu et la réalisation d'un niveau multijoueur dans l'univers de Dredd. Tout d'abord au niveau des graphismes ce que l'on peut pour l'instant considérer comme une grosse démo technique faisait forte impression. Le niveau visible, partiellement ouvert, laissait entrevoir de somptueux paysage de Mega-City One, avec des jeux d'ombre et lumières superbes.
Pour ce qui est de ce que l'on a sous le nez et que l'on a le temps d'observer entre deux frags, ce sont des textures assez soignées et des animations sympathiques, avec ricochets sur les murs, gerbes de sang au moment d'exploser son adversaire avec explosions en tous genres. Au delà de la seule partie multijoueur visible qui proposera notamment des Block Wars (sortes de guerres entre habitants de buildings) on nous annonce une campagne solo de 13 chapitres où le joueur devra respecter sa condition de juge pour progresser au fil des niveaux. Voici un FPS pur jus qui à peine à 25% son développement s'annonce comme un jeu à surveiller de près en attendant de voir ce qu'il donnera fin 2003.