Pas particulièrement reconnu pour ses jeux de caisses, Capcom se lance pourtant dans la course avec Auto Modellista, un titre à grosse tendance arcade. Tout de cel shading vêtu, ce jeu se démarque de la concurrence par sa forte identité visuelle. Même s'il se situe à l'extrême opposé d'un GT3, les gros contours noirs et les couleurs criardes donnent un résultat plutôt agréable à regarder. La gestion des dégâts n'est pas prise en compte mais il est en revanche possible de customiser ses voitures avant le départ (de la carrosserie jusqu'à la plaque d'immatriculation en passant par les jantes). Le joueur pourra posséder un garage d'un maximum de 30 véhicules sur lesquels il faudra adapter les nombreux réglages en fonction des courses. Pour les débutants et pour tous ceux qui n'y touchent que pouic en mécanique, les développeurs ont prévu plusieurs types de réglages standards histoire que tout le monde soit content. Pour ce qui est du gameplay, on reste dans un format très arcade. Lorsque l'on réussit une course, on peut la retenter avec un niveau de difficulté supérieur (7 niveaux au total). Pour ce titre, Capcom met aussi en avant toutes les possibilités de replays offertes. Tel un VJ (Vidéo Jockey), vous pourrez éditer vos courses en leur administrant plusieurs filtres graphiques et en optant pour des plans de caméra particuliers.
Tout comme le reste du jeu, le mode 2 joueurs est vraiment fun à prendre en mains. Grâce au phénomène d'aspiration qui peut à tout moment changer la donne d'une course, rien n'est jamais acquis d'avance. Déjà sorti au Japon dans un version supportant le online (jusqu'à 8 joueurs), l'édition européenne se verra malheureusement amputée de cette option même si Capcom ne désespère pas d'un jour la proposer dans une éventuelle version complète lorsque toutes les infrastructures nécessaires seront opérationnelles dans nos vertes contrées. L'éditeur envisage par ailleurs d'adapter Auto Modellista sur les deux autres consoles 128 bits du moment. Affaire à suivre donc.