Le génial créateur de Cossacks : European Wars revient sur le devant de la scène avec American Conquest, un STR réellement prestigieux qui devrait rencontrer le même succès que Cossacks auprès des amateurs du genre. Encore plus parfait que ce dernier titre, American Conquest apporte une avalanche d'améliorations en terme de gameplay et de réalisation, puisque le nombre d'unités présentes à l'écran a quasiment doublé par rapport à ce qu'il était possible de voir dans Cossacks. Ce sont de véritables batailles miniatures que l'on découvre avec le regard ébahi par une prouesse technique qui n'a d'égal que la fidélité du contexte historique qui est mis en avant dans American Conquest.
Les développeurs se sont cette fois attachés à recréer le contexte des batailles qui eurent lieu sur le nouveau continent depuis la découverte de l'Amérique par Christophe Colomb en 1492. Le jeu couvre une période de 300 ans d'histoire et propose une campagne de 30 missions. Il sera possible de se battre aux côtés de 12 nations différentes : les espagnoles, les anglais, les français, les aztèques, les incas, les mayas, les sioux, les hurons, les algonquins, les iroquois, les pueblos, ainsi que la nation américaine. Les possibilités de jeu s'annoncent très riches, et l'interface s'avère plus instinctive que dans Cossacks avec une meilleure sélection des unités. L'IA du jeu est bluffante, et le comportement de chaque unité dépend de son niveau d'expérience. Un régal en perspective, prévu pour l'automne prochain sur PC.