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Page Dossier Philosophie de Nintendo

Au-delà des performances plutôt prometteuses de la Game Cube et de la qualité des premiers jeux proposés, c'est surtout la philosophie adoptée par Nintendo qu'il est nécessaire de prendre en compte pour savoir si oui ou non la console parviendra à trouver son public. La plupart des joueurs craignent que Nintendo ne répète les erreurs qu'il a commises pour la Nintendo 64, et se cantonne dans son image de constructeur privilégié du jeune public. Les premiers éléments de réponse se veulent toutefois plutôt rassurants et Nintendo semble désormais désireux de s'adresser aussi bien aux enfants qu'aux core-gamers. J'en veux pour preuve la présence du très impressionnant Rogue Leader parmi les premiers jeux proposés sur Game Cube, mais aussi celle du très glauque Eternal Darkness, et surtout l'annonce de Capcom qui vient d'accorder l'exclusivité de sa saga Resident Evil sur Game Cube. La page semble donc désormais définitivement tournée, et Nintendo semble résolu à ne pas répéter les erreurs du passé. Une tendance qui devra se généraliser si le constructeur ne veut pas s'enfermer dans cette image un peu trop naïve qui est aujourd'hui la sienne. Une chose est sûre cependant, Nintendo ne souhaite pas non plus tirer un trait sur sa politique de développement de jeux pour les enfants, et il est certain que la Game Cube n'échappera pas au phénomène Pokémon.

Philosophie de NintendoPhilosophie de NintendoPhilosophie de Nintendo

L'avenir de la saga Zelda reste lui aussi encore un peu flou après l'annonce lors du dernier Spaceworld au Japon du relookage complet de la série. Les premières images de Zelda Game Cube divisent les foules et le nouveau design de Link est loin de faire l'unanimité. Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario et de Zelda, n'a donné depuis aucune nouvelle information ni explication concernant le nouveau design de la série. En rupture totale avec les premiers visuels du jeu qui présentaient un personnage mature et adulte, ce nouveau Zelda en a déçu plus d'un. Si les faits qui ont amené Miyamoto à faire de tels choix sont encore un peu obscurs, il ne faut pas pour autant nier les nombreuses qualités de ce titre dont les premiers visuels s'annoncent splendides et apportent une touche d'humour à la série qui ne peut que la rajeunir.

Philosophie de NintendoPhilosophie de NintendoPhilosophie de NintendoPhilosophie de Nintendo

Cette philosophie de Nintendo et cette nouvelle vision des choses semblent donc plus que jamais en pleine évolution, mais l'on peut faire confiance à ses principaux acteurs Hiroshi Yamauchi et Shigeru Miyamoto pour redonner à Nintendo l'image prestigieuse qui était la sienne à l'époque de la Super Nintendo. Plus que jamais, la philosophie de Nintendo est tournée vers les jeux :

Nintendo l'a toujours clamé : les jeux vidéo sont faits, avant tout, pour procurer du plaisir. La puissance de calcul d'une console et le nombre de ses applications périphériques ne font pas tout et ne sont pas synonymes de plaisir de jeu. Les jeux sont faits pour profiter de l'excitation de la vitesse ou de l'enchantement de la découverte. Les jeux élargissent l'horizon de l'esprit et y ouvrent une porte sur des mondes mystérieux, fantastiques et envoûtants. Les jeux font de nous les héros du moment et alimentent notre rêve commun. C'est pour cela que la Game Cube, à l'instar de la philosophie de Nintendo, n'a pour seule vocation que les jeux.

Un point de vue que l'on retrouve à travers l'état d'esprit de Miyamoto qui rejette en bloc l'usage abusif des termes belliqueux tels que l'expression trop souvent employée de « guerre des consoles ». Les propos que nous avions recueillis lors de l'ECTS 2000 sont sans équivoque :

Nous n'avons absolument pas l'intention de nous "battre" contre qui que ce soit même si nous ne sommes pas non plus sans défense. Actuellement nous nous interrogeons sur ce que le joueur d'aujourd'hui désire, en fait, ce que nous devons faire pour créer ces fameuses "armes" dont vous parlez. Nous devons faire des jeux qui attirent les gens et si vous parlez de guerre, ne nous comptez pas dedans et laissez nous choisir notre propre voie.

Aussi, nous avons conçu la Game Cube comme une console grand public, c'est à dire que nous voulons que même les plus petits puissent y avoir accès. Nous avons conçu le format de la Game Cube dans cette optique et nous allons avoir des prix très raisonnables dans ce sens aussi. Nous voulons que toute la famille ait envie de jouer.

NGC
Commentaires
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MegamanX3 MegamanX3
MP
Niveau 8
le 11 mai 2012 à 04:02

Y'a tout ce qu'il faut sur cette console

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  • Les jeux Game Cube
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