Bonne surprise chez Fishtank, l'éditeur profitait de cet ECTS 2001 pour présenter la première version alpha jouable de Call of Cthulhu. Basé sur l'Appel de Cthulhu, un mythe bien connu des amateurs de littérature Lovecraftienne, le soft se présente comme un jeu d'aventure à la première personne qui mise tout sur une atmosphère glauque particulièrement stressante. L'action ne sera toutefois pas oubliée, et l'apparition impromptue de créatures difformes et monstrueuses devrait donner de grosses sueurs froides même aux joueurs les moins impressionnables. Call of Cthulhu propose en effet une immersion totale dans l'univers de Lovecraft et le village d'Innsmouth, avec une absence complète d'interface. Aucune barre de vie n'apparaît à l'écran, et seules les réactions du personnage permettront de se faire une idée sur son niveau d'énergie et la gravité de ses blessures. De même, le joueur devra lui-même ouvrir régulièrement le barillet de son revolver afin de savoir combien de balles il lui reste. La musique se fera même très discrète et tendue pour achever de rendre la tension palpable et l'atmosphère angoissante à souhait. Le personnage principal prendra des notes au fil de l'aventure pour tenter de percer les mystères qui l'entourent, traçant sa progression sur un parchemin au fur et à mesure de ses déplacements. La version finale comportera probablement un mode multijoueur ainsi que six histoires distinctes en solo. Call of Cthulhu s'annonce comme un très grand jeu d'autant que la réalisation promet d'être à la hauteur des ambitions de ce titre.