Editeur : Infogrames
Un peu moins prestigieux qu'Unreal 2 sur PC, Unreal Championship version Xbox en a tout de même impressionné plus d'un. La présentation qui nous a été faite n'avait de cesse de mettre en valeur l'excellence des graphismes et la fluidité de l'animation. En switchant entre les vues à la première et à la troisième personne, les développeurs ont pu nous laisser apprécier la très belle modélisation des personnages, tout comme la gestion des phénomènes lumineux avec l'ombre d'un ventilateur qui se reflétait en temps-réel sur l'armure du personnage, ou la fumée qui s'échappait d'une bouche d'aération. Six planètes aux environnements très variées étaient disponibles, et l'impression de gigantisme était tout simplement bluffante avec une profondeur de champ époustouflante et des arbres immense qui s'élevaient à perte de vue dans le ciel. L'ambiance sonore était impeccable, et l'on a pu voir quatre types de personnages différents : des humains, des guerriers surarmés proches de robots, des aliens et des combattants égyptiens qui rappelaient inévitablement ceux de Stargate. Il reste encore beaucoup à découvrir sur ce titre, mais sa sortie n'est pas prévue avant 2002.