Editeur : Infogrames/Legend Entertainment
Très attendue des joueurs PC, la suite d'Unreal, développée cette fois par Legend Entertainment n'a pas manqué de faire son petit effet. Les extraits qui nous ont été présentés dépassaient largement les espérances des fans, et les personnes présentes lors de la présentation du jeu rivalisaient d'exclamations de surprise et d'ébahissement. Il faut dire que la réalisation graphique profite déjà de couleurs somptueuses et d'un niveau de détails hallucinant, autant en intérieur qu'en extérieur mais aussi en ce qui concerne la modélisation des personnages. Qu'il s'agisse des textures des parois en plein coeur d'une base alien, des astéroïdes en mouvement continuel ou de la finesse des brins d'herbe de part et d'autre d'un chemin, le spectateur ébahi n'avait pas fini de s'extasier. Plus vraie que nature, l'ambiance sonore contribuait à rendre l'immersion dans l'univers du jeu quasiment immédiate. Les impacts sur le sol, variables selon la nature des environnements, provoquaient ça-et-là des jaillissements de terre.
Au niveau de l'armement, c'est le lance-flamme qui s'est vu obtenir la palme de l'engin le plus impressionnant, légèrement devant le fusil sniper. Là encore, la débauche de flammes mettait en valeur l'incroyable profondeur de champ des environnements. Même si le mode multijoueur en LAN ou sur Internet s'annonce d'ores et déjà tout aussi fameux que dans les précédentes versions, avec notamment l'apparition d'un nouveau mode de jeu par équipes, les développeurs semblent avoir concentré la majeure partie de leurs efforts sur le mode solo qui promet, aux dires des développeurs, une bonne quinzaine d'heures de jeu. Les missions devraient donc être particulièrement variées, allant de l'infiltration furtive dans une base ennemie à la défense de ses propres infrastructures, et devraient s'inscrire dans un scénario parfaitement cohérent.
Le gameplay permettra de donner des ordres à ses coéquipiers par contacts radio, et l'interaction avec les personnages non joueur fera intervenir le Dialog System, une interface qui permettra d'effectuer un certain nombre de choix au niveau des réponses lorsque le joueur évoluera au sein du vaisseau entre chaque mission. Situé dans le même univers que le premier Unreal, le jeu permettra au joueur d'incarner un nouveau personnage, accompagné de trois autres membres de l'équipage du vaisseau Atlantis. En plus des missions qui s'inscrivent dans le scénario principal du jeu, le mode solo comportera également trois tournois où le joueur sera confronté à des bots dont l'IA promet d'être particulièrement développée. A noter que ces niveaux pourront être jouables en LAN ou sur Internet et que différentes races seront disponibles. Annoncé pour l'année prochaine, Unreal 2 n'a pas fini de nous étonner.