Editeur : Microsoft / Relic
Comme son petit camarade Dungeon Siege, Sigma fait partie des titres intéressants qu'il nous a été permis de retrouver sur ce salon et qui a largement gagné en maturité depuis le Gamestock. Le jeu qui semblait se chercher encore un peu au mois de mars est à présent en bonne voie d'être achevé dans son développement et ce qui nous attend est pour le moins intéressant. Pour ceux qui auraient manqué le début, Sigma nous propose de jongler avec la génétique et d'engendrer toutes sortes d'animaux en mixant les espèces. La finalité, de la stratégie en temps réel qui occasionnera des combats palpitants entre vos créatures et créations.
Présenté par Alex Garden, nous avons pu découvrir les différents environnents de Sigma mais surtout les différentes espèces qu'il sera permis de mélanger. Chauve-souris, loups et autres serpents faisaient partie des nouveaux venus depuis le Gamestock et il nous a été permis de découvrir toutes les subtilités des croisements en nombre impressionnant qu'il est permis de réaliser. Chaque créature dispose de ses forces et faiblesses et Sigma devrait s'avérer un jeu aussi fun que technique puisqu'il faudra user et abuser de vos petites cellules grises pour contrer les attaques de l'adversaire. Sigma proposera différentes campagnes en solo mais également un mode multijoueur qui permettra de faire s'affronter de véritables armées. Sigma est prévu pour courant 2002.