Sortie : Fin 2001
Editeur:Microsoft / Relic Entertainment
Probablement le titre le plus original de la gamme PC présentée par Microsoft, Sigma nous plonge dans un jeu de STR assez particulier puisqu'il proposera d'élaborer des unités animales par mutations et croisements génétiques. Particulièrement intuitif, le procédé permet de composer des combinaisons innombrables offrant la possibilité de laisser libre cours à tous les délires créateurs. Les croisements réalisés entre la cinquantaine d'animaux présents devront néanmoins tenir compte d'un certain nombre de critères qui rendront les unités plus ou moins adaptées à certains environnements ou encore plus ou moins aptes à affronter différents types d'ennemis. Sur le principe d'un STR classique, Sigma devrait proposer une quinzaine de campagnes qui amèneront le joueur à combattre une sorte de savant fou sur les 14 îles qu'il cherche à s'approprier, un concept qui rappellerait presque un certain Docteur Moreau.
Côté technique, de la 3D temps réel qui permettra des combats tout à fait prenants avec de nombreuses possibilités de changement d'angle ou de zoom. La version qui nous était présentée s'avérait au passage assez décevante mais on est encore loin du titre final. On peut d'ores et déjà espérer de nombreuses animations au niveau des unités ainsi qu'une amélioration des textures qui pour l'instant paraissent encore un peu grossières. Les possibilités en multijoueur devraient être par ailleurs l'une des grandes forces de ce titre puisque Sigma proposera de nombreux types de jeu dont un mode CTF (Capture The Flag ) entre autres. Prévu pour la fin de l'année 2001, il faut espérer que Sigma poursuivra sur sa lancée pour nous offrir un titre de STR original et passionnant.