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Dogs of War
Jeu d'action/tactique, Dogs of War, à l'inverse d'un Command and Conquer, ne permet pas la construction de bâtiments. Pour chaque mission, un nombre défini d'unités est alloué au joueur, qui doit ainsi se débrouiller avec et réussir la mission qui lui est imposée. Il y aura 35 types d'unités différentes, de l'infanterie aux chars ou avions, à commander dans des cartes pouvant faire 25 km carré. Ci-contre, le développeur Bryan Baglow.
