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Avec un engouement qui a créé pléthore de représentants plus ou moins inspirés, le jeu narratif occupe aujourd'hui une place centrale dans le paysage vidéoludique. Shape of the World, projet de Stu Maxwell, à la tête de Tree Hollow Games, fait honneur au registre dans lequel il s'inscrit.
Shape of the World (17/20)
Si le procédural n'a pas que des bienfaits, lorsqu'il est bien exploité, le résultat peut être détonnant, comme nous le prouve Shape the World. Le principe est simple : les environnements qui vous entourent évoluent à mesure que vous y progressez. De fil en aiguille, vous pourrez interagir avec le décor pour découvrir de nouvelles couleurs et reliefs, tout en vous laissant bercer par une bande-son impeccable d'un bout à l'autre. Bien que particulièrement court, une à deux heures maximum, Shape the World est une expérience contemplative, qui sera différente en fonction des joueurs et qui les emmènera dans des paysages variés et splendides.
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Trailer de Shape the World