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Page Dossier L'année de Rivaol : C'est déjà 2018, la densité qualitative du marché, la fin des simu de sport...
L'année de Rivaol : C'est déjà 2018, la densité qualitative du marché, la fin des simu de sport...

Quoi de neuf en 2018 sur jeuxvideo.com ?

Plutôt que de paraphraser mes collègues qui vous ont si bien parlé de 2017, je vais vous parler de jeuxvideo.com en 2018. Un cru qui commencera avec le lancement en janvier de Pause Cafay, une quotidienne de 3-4 minutes en laquelle je crois énormément, et qui se présentera comme un mixe entre émission d’actu et insider de la rédac. Rien à voir avec le défunt CLIQ, le ton sera plus léger, la forme plus originale, la valeur ajoutée plus nette. J’espère de tout cœur que cette formule vous plaira et trouvera rapidement son public. Puis nous poursuivrons Open Word, un format fraîchement lancé qui donnera la parole à des créateurs méconnus mais dont la vision du jeu vidéo est passionnante et, je le pense sincèrement, très enrichissante, pour chacun d’entre-nous. Jeuxvideo.com sera plus que jamais un site d’analyses, d’enquêtes, où cohabiteront papiers de fonds, synthèses et éditoriaux, pour continuer à aborder le Jeu d’un point de vue méta afin de satisfaire une audience qui ne se contente plus de tests et de brèves. La refonte du site va également se poursuivre, puisqu’après la publication de certaines pages « new-gen », nous vous proposerons bientôt une homepage et des tests flambant neufs. Mais la nouveauté la plus marquante sera le re-test des jeux dans nos colonnes, effectif dès le 1er janvier. Nous avons fait le deuil d’un fonctionnement historique devenu caduque et nous nous autoriserons à mettre à jour nos articles, à faire évoluer la note si nécessaire. L’objectif sera de vous proposer des reviews à jour, qui ne périment pas, et qui tiennent compte de l’ensemble des ajouts, équilibrages et correctifs effectués sur les titres au fil du temps. Cela nous permettra de vous offrir plus de tests, notamment sur les early access que nous nous refusions à noter jusqu’à présent. L’ensemble de ces nouveautés, et d’autres que nous vous révélerons plus tard, vont dans le même sens : vous offrir un jeuxvideo.com qui vous correspond et qui répond à vos besoins.

Excellentes fêtes à tous !

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Mon top 5 de 2017 :

  1. == Mario Kart 8 Deluxe ==
  2. == Football Manager 2017 (je n'arrive pas à abandonner ma partie de 700h…) ==
  3. == The Legend of Zelda : Breath of the Wild ==
  4. == Gran Turismo Sport ==
  5. == Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ==

Video-test de Mario Kart 8 Deluxe

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Mon coup de cœur : Le virage qualitatif opéré par le marché

En me retournant, j’ai dû passer un chiffon en peau de pêche plusieurs fois sur la glace de mon rétro pour être certain de ne pas voir flou. Je fais un constat très enthousiaste de la parabole que dessine l’offre Jeu Vidéo ces dernières années. J’ai encore ce souvenir ému d’une période où sortir un jeu, en tant qu’éditeur ou développeur, c’était parfois pigeonner consciemment le consommateur. On ne comptait même plus les pâles copies, les licences adaptées à la va-vite ou les titres opportunistes qui abîmaient les line-up de lancement des machines. Cette époque me semble révolue. Qu’ils soient pensés comme des services ou de brèves expériences, les jeux sont de plus en plus soignés, de plus en plus sur-mesure, à l’écoute de leur communauté. Il me semble que la densité qualitative de notre industrie dépasse celle de toutes les autres. La relation entre les éditeurs/studios et les joueurs me paraît assainie et profite à tous. La création est valorisée, les joueurs sont confrontés à des choix de riche et notre métier de journaliste spécialisé n’en est que plus passionnant.

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Mon coup de gueule : Les simulations sportives en voie de disparition ?

J’ai dû passer la moitié de ma vie de joueur à incarner des sportifs de haut niveau. Mais je dois admettre que la flamme s’éteint lentement mais sûrement. A l’exception d’un Gran Turismo Sport qui parvient toujours à titiller mon âme de compétiteur et ma passion pour la conduite, je suis las des simulations sportives. J’ai toujours considéré que la création et le talent des studios n’ont pas de limite mais une forme de pic a semble-t-il été atteint au début de cette décennie et depuis, c’est la soupe à la grimace. Des sensations loin de la réalité, des idées de gameplay qui tournent en rond, des modes carrière fades et peu inspirés… Je ne me suis par exemple jamais autant ennuyé dans un jeu de foot que sur les dernières éditions qui sont pourtant, en valeur absolue, sans doute les meilleures jamais créées. Je ne pardonne plus les castings taille réduite des jeux de tennis. Et je ne tolère plus qu’une vue cockpit ne m’envoie pas plein de sensations dans la tronche. Est-ce inhérent au genre ? N’est-il simplement pas possible de faire mieux ? Ou suis-je devenu trop exigeant au fil du temps ? Peut-être un peu de tout ça…

Commentaires
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-Sega-Genesis- -Sega-Genesis-
MP
Niveau 6
le 31 déc. 2017 à 11:07

Gran turismo sport il est pas terrible faut le dire. vs mieux attendre un prochain forza ou un gran turismo 7 d une qualité equivalante voir superieure au 6

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Sommaire Dossier
  • L'année de [87] : Divinity Original Sin II, l'envol de Larian, les difficultés de la VR...
  • L'année d'Anagund : Une formidable année, qui prédit un futur morose
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  • L'année d'Epyon : 2017 historique, la renaissance de Zelda, pas encore convaincu par la Switch...
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