Développer des jeux n'est pas une tâche facile. Cela demande des fonds, du savoir, des ressources humaines et techniques, et aussi beaucoup de créativité, des facultés d'analyse de marché, des talents pour assurer la bonne dose de comunication, avec les bons contenus au bon moment. Les line-up présentés à chaque salon doivent être convaincants, les plannings de sortie se doivent d'être respectés, tout en sachant qu'il faut garder ses actionnaires rassurés d'avoir investi dans une telle activité.
Bref, être développeur, à grande comme à petite échelle, est un véritable défi de tous les jours. Pour autant, dans le cadre des conventions, il nous semble important de déterminer qui tire son épingle du jeu : qui assure une présence à la fois remarquée pour sa qualité et saluée pour sa diversité.
Avec des titres comme The Crew 2, Assassin's Creed Origins, Far Cry 5, Mario + The Lapins Cretins, South Park : L'Annale du Destin, South Park Phone Destroyer ou encore Transference, Ubisoft montre un fort line-up pour sa présence à la gamescom 2017. Et c'est donc une des divisions d'Ubisoft, l'équipe montrealaise, qui obtient cette médaille de Développeur de la gamescom 2017, notamment pour son travail de refonte sur Assassin's Creed Origins. Manipuler une telle licence, annualisée depuis près de 10 ans, n'est pas une mince affaire et les changements sont pour l'instant à la hauteur de nos espérances.