Skyrim résonne encore comme une promesse d’exploration. Ici, chaque caverne, tombeaux, forêt ou ville regorge de détails à découvrir. Cet épisode marquait l’amélioration d’une formule établie par Bethesda au fil des itérations de la saga The Elder Scroll. Il y a clairement un avant et un après Skyrim dans le monde du jeu de rôle en monde ouvert, un moment clé en cette fin d’année 2011 où le grand public découvrait pour la première fois les vastes et froides étendues de Bordeciel dans la peau du Dovahkiin.
Et ce n’est pas une flèche dans le genou qui empêchera le public de progresser pendant des centaines d’heures dans cet univers à la fois riche en histoires, interactions et possibilités offertes par toute une armée de moddeurs sur la version PC du jeu. Skyrim est un monument du RPG moderne, un titre qui parvient encore à nous surprendre bien des années après sa sortie grâce à la densité de son contenu et à l'immersion provoquée par une simple balade dans ses froides contrées.
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Un trailer de The Elder Scrolls V : Skyrim.