Bien avant que ce genre que l'on appelle FPS n'occupe une place prépondérante au sein de l'industrie, le jeu de tir à la première personne portait un tout autre nom et répondait à celui de Doom-Like, en référence à la légende Doom, sortie initialement en 93 sur PC.
C'est sur les bases encore vives de Wolfenstein 3D qu'Id Software s'est attelé à la conception de Doom, qui aura à bien des égards marqué l'histoire du jeu vidéo et qui s'avère sans doute l'un des jeux les plus influents de l'industrie. En s'appuyant sur une atmosphère unique et une technologie plus aboutie que celle utilisée pour Wolfenstein 3D, Doom a dessiné les contours des FPS contemporains. Et même si le titre a aujourd'hui naturellement pris un léger coup de vieux, il reste encore jouable sans déplaisir, son fun, sa frénésie et sa brutalité n'ayant pas pris une ride. Et lorsque l'on se replace dans le contexte de l'époque, on ne peut que s'incliner devant l'aspect révolutionnaire de Doom, qui a su mettre la technique au service du fun. Incontournable.
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Du gameplay de Doom.