Avec Anthem, BioWare embrasse pleinement l'orientation action-RPG de ses dernières productions en date et nous propose sa vision du TPS en solo ou en coopération dans un univers hostile peuplé de créatures aussi massives que mortelles. Présenté plus en détails lors de la conférence Microsoft de cet E3 2017, le titre a fait office de vitrine de choix pour vanter les capacités graphiques de la future Xbox One X. Des effets de lumière somptueux, une végétation dense, un monde ouvert riche en détails, Anthem remporte cette année le prix de la meilleure performance graphique.
Sans pour autant tourner en 4K native, le nouveau BioWare affiche un résultat plus que convaincant sur nos écrans. Après un Mass Effect Andromeda assez décevant côté technique, EA et BioWare semblent vouloir nous prouver leur volonté de faire des merveilles et de repousser un peu plus les limites des performances d'affichage avec le moteur Frostbite.
L'exploration libre du monde d'Anthem devrait réserver plusieurs événements dynamiques aux joueurs : tempêtes géantes, combats contre des créatures gigantesques, loot à gogo, on demande maintenant à explorer plus en profondeur le côté RPG du titre, son histoire et son gameplay en situation réelle pour pouvoir nous prononcer sur le fond, plus que sur la forme.
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Extrait de gameplay de Anthem