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Page Dossier Sommes-nous passés à la V2 des current-gen (PS4 Pro / Xbox One S) ?
31 595 vues

Les fêtes approchent à grands pas et sonnent la fin de l’année. Il est temps de faire le bilan de ces 12 derniers mois et de se rappeler les jeux, les événements et les faits marquants ayant émaillé la sphère vidéoludique. Arrivée de la réalité virtuelle auprès du grand public, lancement de nouvelles consoles, sorties de jeux et salons en tout genre… la rédaction de jeuxvideo.com revient en vidéos sur ce cru 2016.

Phénomène connu de tous, les consoles de salon vivent et s’éteignent par cycle à la différence des PC et de leur architecture modulaire. Bien conscients de cette faiblesse, les constructeurs tentent de rattraper leur retard et leur déficit de puissance en lançant sur le marché des « mises à jour hardware ». La PlayStation 4 Pro et la Xbox One S améliorent ainsi les performances des machines tout en assurant une compatibilité avec les modèles précédents. Mais sommes-nous passés à la V2 des current-gen ? La rédaction de jeuxvideo.com répond à la question.

Bonnes fêtes à tous !

Commentaires
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Cobra88 Cobra88
MP
Niveau 6
le 31 déc. 2016 à 10:30

la xbox one S N'EST PAS UNE V2 c'est juste une version slim de la xbox one , comme la ps4 slim

la vrai V2 de la xbox one c'est la scorpio qui ne sort que fin 2017

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Nos coups de cœur de l'année 2016
  • Nos coups de gueule de l'année 2016
  • Les faits qui nous ont marqués en 2016
  • Sommes-nous convaincus par la réalité virtuelle ?
  • Sommes-nous passés à la V2 des current-gen (PS4 Pro / Xbox One S) ?
  • Les anecdotes de la rédaction en 2016
  • Le service communauté a un message pour vous
  • 2017 is coming ! On vous donne rendez-vous !
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