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Page Dossier Les faits qui nous ont marqués en 2016
13 381 vues

Les fêtes approchent à grands pas et sonnent la fin de l’année. Il est temps de faire le bilan de ces 12 derniers mois et de se rappeler les jeux, les événements et les faits marquants ayant émaillé la sphère vidéoludique. Arrivée de la réalité virtuelle auprès du grand public, lancement de nouvelles consoles, sorties de jeux et salons en tout genre… la rédaction de jeuxvideo.com revient en vidéos sur ce cru 2016.

L’arrivée d’une nouvelle console de jeu sur le marché ou la simple révélation d’un titre attendu par des millions de fans suffisent à redonner vie à l’actualité. La rédaction de jeuxvideo.com évoque aujourd’hui les faits qui l’ont marquée en 2016.

Bonnes fêtes à tous !

Commentaires
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salsa89 salsa89
MP
Niveau 20
le 02 janv. 2017 à 01:00

Vous avez bien résumé les choses, même si j'ai toujours quelque chose qui me reste en travers de gorge, surtout ici.

Vous parlez de No man's sky qu'il ne faut pas se jetter dessus et tout ça, mais en attendant pourquoi vous l'avez aussi bien noter ? Bon moi je me suis renseigner un peu partout, mais quelqu'un qui, a la sortie de NMS, lis votre test et se base uniquement là dessus vas aller se l'acheter et se rendre compte par lui même qu'il a perdu son argent.

C'est assez dommage, a une certaines époques je faisais confiance en vos tests et j'ai rarement été déçu, je ne voulais pas croire non plus aux histoires de chèques, mais la c'est indéniable malheureusement.

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Sommaire Dossier
  • Nos coups de cœur de l'année 2016
  • Nos coups de gueule de l'année 2016
  • Les faits qui nous ont marqués en 2016
  • Sommes-nous convaincus par la réalité virtuelle ?
  • Sommes-nous passés à la V2 des current-gen (PS4 Pro / Xbox One S) ?
  • Les anecdotes de la rédaction en 2016
  • Le service communauté a un message pour vous
  • 2017 is coming ! On vous donne rendez-vous !
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