- Date de sortie : 25 mai 2016
- Budget : 160 millions de $
- Recettes : 433.5 millions de $
- Bénéfices : 273.5 millions de $
Censé redorer le blason des adaptations vidéoludiques sur grand écran, Warcraft : Le Commencement était forcément attendu au tournant, aussi bien par les fans de la franchise que par un public de non initiés le voyant comme une sorte de Seigneur des Anneaux issu de l'univers du jeu vidéo. Si au final, le film ne s'en sort pas trop mal (notamment dans la modélisation des orcs, criants de réalisme et disposant d'une véritable personnalité), dans son ensemble, le film convint beaucoup moins, que ce soit dans sa construction, son scénario (perclus d’ellipses) ou certains choix d'acteurs.
En somme, la plus grande force du film (le respect de l'oeuvre originale sous l'oeil bienfaiteur de Blizzard) devient aussi sa plus grande faiblesse en cela qu'il ne cherche nullement à nous présenter un univers (établi pour les fans) afin que n'importe qui le comprenne et puisse ainsi mesurer les enjeux de ce qui se passe à l'écran.
Néanmoins, grâce au marché chinois, le long-métrage rentre vite dans ses frais et engrange même au passage pas moins de 273 millions de bénéfices. De quoi attendre une possible suite.