En développement depuis 2013, Cuphead a réussi à charmer les joueurs dès son premier trailer, et pour cause : avec son design qui semble tout droit sorti d'un dessin animé des années 30, le titre développé par Studio MDHR ne peut absolument pas laisser indifférent le quidam qui eût le malheur de poser ses yeux dessus. Bien évidemment, ce style est accompagné de la bande-son jazz qui lui sied parfaitement pour un résultat déjà réussi sur le plan artistique. Mais puisque Cuphead est un jeu vidéo, il faut que le gameplay suive et c'est justement ce qui semble être le cas d'après nos premiers essais manette en mains.
Nous sommes devant un run & gun de la plus pure espèce : face à des boss dont il faudra apprendre les patterns par coeur, vous devez éviter les obstacles et projectiles et lui tirer dessus jusqu'à ce qu'ils meurent. Si son aspect Boss Rush pouvait potentiellement être rebutant pour les joueurs les moins accro au genre, sachez que le titre propose aussi des niveaux de plates-formes, dont l'ajout explique d'ailleurs le temps de développement allongé. Bref, voici l'exemple même d'un titre qui a dû évoluer avant même sa sortie à cause de l'engouement inattendu du public à son égard. Et vu le résultat jusqu'ici, il est bien parti pour réussir son pari...
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E3 2016 - Cuphead : Gameplay maison