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Page Dossier La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor – L'autre Nemesis
La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor – L'autre Nemesis

Nemesis, c'est le joli nom emprunté par l'antagoniste particulièrement cauchemardesque de Resident Evil troisième du nom. Mais c'est également celui du système hiérarchique des Orcs de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, sans nul doute la meilleure idée d'un titre aux mécanismes relativement classiques pour un monde ouvert.

News culture
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La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor – L'autre Nemesis
La relation entre Talion et les Orcs dépend principalement du système de Nemesis.

L'Ombre du Mordor fera toutefois date grâce à son principe de hiérarchie mouvante des orcs, capables de grimper dans l'échelle sociale dès lors qu'ils parviennent à tuer un de leurs congénères voire votre héros. En gagnant un nouveau grade, ceux-ci s'offrent même de nouveaux points forts et des résistances à certains styles d'assassinats que vous êtes susceptibles d'employer contre eux : par exemple, si vous avez tenté de liquider un Orc à l'arc et finalement échoué, celui-ci pourrait devenir résistant aux dégâts à distance lors de son passage à un grade supérieur. Un tel système peut même avoir des conséquences narratives insoupçonnées lorsqu'à force de plusieurs échecs répétés face à un même orc, vous devez finalement vous confronter à sa version ultime, un chef de guerre particulièrement difficile à occire.

Plus qu'un simple personnage non joueur, l'adversaire devient alors un véritable ennemi à abattre pour le joueur, frustré d'avoir échoué tant de fois et qui en vient à faire d'un simple combat - contre une intelligence artificielle, de surcroît - une véritable affaire personnelle. Un sentiment appuyé par les petites déclarations de la plèbe Orc qui commente ces mouvements hiérarchiques avec un bagout que ne renierait pas un amateur de magazine people, ou même l'antagoniste lui-même, qui ne manquera pas de se rappeler à votre souvenir en évoquant vos combats passés. Ajoutez à tout ceci la possibilité de prendre le contrôle d'un Orc puis de le faire grimper dans la hiérarchie et vous obtenez un outil particulièrement bien pensé, qui est sans conteste le gros point fort du jeu.

Et pourtant… Le système du Nemesis reste à ce jour sans véritable héritier. On le verra sans doute revenir dans une suite à L'Ombre du Mordor, mais il reste étonnant qu'aucun autre titre n'ait osé reprendre un outil aussi prometteur entre-temps.

Vidéo explicative du système de Nemesis

Open World
Commentaires
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s2ada s2ada
MP
Niveau 13
le 10 août 2016 à 14:47

Un jeu pas mal mais qui souffre du meme probleme des derniers ubisoft, à savoir que l'éditeur ait pris la recette d'un de ses jeux à succès (Batman) pour en chiper son systeme de combat. Puis après on a un système d'escalade presque plagié d'AC avec d'ailleurs des sauts de la foi en haut de tours exactement similaires.

Mais je conseille tout de meme :ok:

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Sommaire Dossier
  • Assassin's Creed – Toit, toit, mon toit
  • Ingress – Le virtuel rejoint la réalité
  • La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor – L'autre Nemesis
  • Minecraft – Le LEGO du jeu vidéo
  • Shadow of the Colossus – La narration par le vide
  • Shenmue – Immersion totale
  • The Elder Scrolls II : Daggerfall – La taille, ça compte
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