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Page Dossier GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR
GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR

Instinctivement, en étudiant les résultats de benchmarks que nous avions obtenus sur les GTX 1070 et 1080, et sur la RX 480, il nous semblait évident que la GTX 1060 avait les moyens de proposer des performances brutes un cran au-dessus de celle de sa principale rivale, le tout pour une débauche énergétique moindre. Un sentiment qui s’est rapidement vérifié…

Nous n’allons pas nous étendre sur le protocole de test qui nous a permis d’évaluer notre GTX 1060 Founders Edition, puisqu’il sera strictement identique à celui que nous avions appliqué à la RX 480 il y a quelques semaines : nous avons ainsi choisi de nous concentrer sur deux résolutions de jeu, Full HD (1920x1080) et Quad HD (2560x1440), et notre panel de jeux testés est resté le même. Un panel qui, rappelons-le, nous aura permis de mettre à l’épreuve la nouvelle carte de NVIDIA sur différents cas de figure : DirectX 11, DirectX 12 ou applications VR.

GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR

D’ailleurs, commençons par discuter de la première application citée : DirectX 11. NVIDIA avait annoncé des performances comparables à celles d’une GTX 980, et c’est à cette même constatation que nous sommes arrivés. Plus précisément, la nouvelle GTX 1060 offre des performances en retrait de 8 % par rapport à notre GTX 980 overclockée, ce qui devrait la positionner pile en face d’une GTX 980 de référence (sans overclocking, donc). Comme prévu, la GTX 1070 est loin devant, avec 36 à 39% de performances supplémentaires. Quant à la RX 480, elle s’incline de 8 %, que ce soit en résolution Full HD ou Quad HD. On notera toutefois que notre exemplaire de GTX 1060 Founders Edition était plutôt bien loti côté fréquence de fonctionnent, puisque son GPU parvenait à se maintenir en mode boost autour des 1850 MHz, contre 1708 MHz, valeur théorique annoncée. Ce cas de figure n’est pas nouveau, puisque nos exemplaires de GTX 1070 et 1080 précédemment testés fonctionnaient déjà à des fréquences supérieures à la valeur théorique annoncée, mais le phénomène est ici particulièrement marqué, et il convenait donc de le signaler.

GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR
GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR

Au-delà des performances d’affichage, force est de constater que le design Founders Edition associé aux bénéfices de l’architecture Pascal continue de proposer un fonctionnement solide. Le GPU de la carte n’a ainsi jamais dépassé les 78°C en charge, quel que que soit le jeu testé, tandis que la consommation a plafonné à une valeur de 123 Watts (mesure qui concerne la carte seule). Cette valeur est logiquement inférieure à celle d’une GTX 1070, mais surtout, elle montre l’écart qui continue de séparer NVIDIA de son concurrent en matière d’efficacité énergétique. Une RX 480 consomme en effet 163 Watts dans les mêmes conditions de charge, soit 30% de plus.

GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR
GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR

Certes, cet avantage, quoi que sensible, pourrait être considéré comme secondaire, sans doute, sur un créneau tarifaire où le critère roi reste le rapport performance / prix. Toutefois, il va notamment permettre à la GTX 1060 de bénéficier de plus grande largesse d’overclocking, au regard de son enveloppe thermique. Ainsi, en restant dans le cadre d’une gestion GPU boost, nous avons pu monter la fréquence de la puce à une valeur 1990 MHz (moyenne en charge), tandis que la mémoire a pu se voir octroyer un bonus de 400 MHz. Le gain de performances en jeu était au final substantiel, puisqu’oscillant entre 6 et 10% sous Far Cry Primal, The Witcher 3 ou Fallout 4.

Derrière, nous passerons rapidement sur les applications VR, qui n’ont pas démontré de franches dominations d’une carte sur l’autre, en dehors des rapports de puissance que nous connaissions déjà… A cela une raison simple qu’il convient de rappeler : la technologie SMP que NVIDIA a intégrée à son architecture Pascal et qui devrait lui permettre de prendre un avantage significatif sur ce type de rendu, demande une prise en charge par les développeurs. Ses bénéfices ne seront donc visibles que dans les jeux à venir. NVIDIA indique à ce titre travailler en collaboration avec les équipes de Obduction, de ADR1FT, ou de Raw Data.

GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR
GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VRGTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR
GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR

Enfin, concernant DirectX 12, les jeux tirant parti de cette API et exploitables d’un point de vue benchmark demeurent peu nombreux, et il est donc toujours difficile d’établir des conclusions définitives sur ce sujet. Toutefois, sur nos essais, les cartes AMD se montrent globalement toujours un peu plus à l'aise que leurs concurrentes, lorsque l'on passe de DX11 à DX12. De là à permettre à la RX 480 de se remettre à niveau par rapport à la GTX 1060 ? Oui et non... C'est le cas sur Ashes of the Singularity, par exemple. Mais sur les autres titres testés, les gains sont quasi inexistants, et si la RX 480 réussit à passer devant la GTX 1060 sous Hitman (sous DX11 comme sous DX12, d'ailleurs), c'est sans doute bien plus le fait d'une affinité ponctuelle et particulière entre l'architecture GCN et ce moteur particulier, que de bonnes performances de la carte AMD d'une manière générale... Pas de quoi en tirer des conclusions probantes, vous en conviendrez.

Au sortir de nos essais, la GTX 1060 laisse cette même impression d’une partition que NVIDIA jouerait sans fausse note. Comme les GTX 1070 et 1080, la nouvelle carte repose sur des bases solides, et se paie le luxe de surpasser sa principale concurrente de quelques longueurs. Reste que de bonnes performances générales ne suffisent pas toujours… Encore faut-il que le positionnement tarifaire se montre raisonnable. Ce sera l’objet de notre mot de la fin.

Commentaires
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4m3ur 4m3ur
MP
Niveau 14
le 20 juil. 2016 à 11:35

Les perfs sont très bonnes par contre impossible de faire un SLI. Pur modèle Américain!!! Ou pas...

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • GTX 1060 : Présentation de la carte et de ses fonctionnalités
  • GTX 1060 : Benchmarks sous DX 11, DX 12, en VR
  • Conclusions : RX 480 ou GTX 1060... Le match s'annonce serré
  • Test de la carte Gainward GTX 1060 Phoenix GS 6 Go
  • Test de la carte Asus GTX 1060 STRIX 6 Go
  • Test de la carte MSI GTX 1060 Gaming X 6 Go
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