Si je vous parle de Gandhi qui menace de déclencher une guerre nucléaire, vous savez sans doute de quelle série je parle. Après un Civilization : Beyond Earth quelque peu décevant, Civilization VI s'apprête à revenir aux sources nous permettant de recréer l'histoire à sa façon. L'une des principales nouveautés de ce jeu de stratégie/gestion au tour par tour vient des villes, qui s'étendent maintenant physiquement sur la carte là où elles n'étaient auparavant réprésentées que par un carré quelque soit leur taille. Leur placement sera donc encore plus important que jamais et exploiter les ressources des terrains aux alentours sera sans doute plus compliqué, surtout si des villes grossissantes lorgnent sur la même zone.
Les unités auront aussi la faculté de fusionner pour former de puissants corps d'armée. Notons aussi que la diplomatie a été revue pour être de plus en plus utilisées par les dirigeants adverses au fil des siècles. C'est sûr, c'est moins facile de menacer par les armes quand tu risques de prendre une bombe atomique sur le coin de la figure. Bref, Civilization VI fait de belles promesses et on espère qu'une chose : qu'elles soient tenues.
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E3 2016 : Civilization VI - Bande-annonce