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Page Dossier Les attentes de la rédac
Les attentes de la rédac

Comme chaque mois, nous vous proposons ici les attentes de certains membres de la rédaction à propos du jeu traité dans le cadre du dossier "On fait le point sur...

L'avis de daFrans

No Man's Sky me fait peur. L'engouement énorme autour du jeu semble avoir dépassé un peu les développeurs qui ont du mal à être clairs sur certains points. L'univers gigantesque et généré aléatoirement est une idée incroyablement séduisante, mais il faut que ça aille plus loin. J'espère que la recherche d'épaves et de ressources sera suffisamment séduisante pour me tenir en haleine et ne pas me lasser au bout de quelques heures. C'est donc là ma principale crainte, No Man's Sky saura-t-il proposer plus qu'un super open-world ? L'autre point qui m'inquiète est l'état actuel de la version PlayStation 4. J'ai l'impression qu'Hello Games n'est pas très à l'aise avec ce support, à en juger par les premières vidéos sorties récemment. Les textures semblent baveuses, la distance d'affichage très faible et quelques ralentissement se faisaient ressentir... Espérons donc que le studio réussira à affiner sa copie PS4 avant la sortie.

L'avis de Panthaa

J'attends un bac à sable aux nombreuses possibilités, qui peut s'éloigner du schéma qu'on nous a présenté jusque là en conférence de presse et en session de test. Ce dernier se cantonne pour l'instant, en deux ans et demi, à une poignée de situations. J'attends qu'on puisse pousser les limites, qu'ils aient gardé un paquet de surprises pour les joueurs, histoire qu'on n'arrive pas en se disant "je peux faire ça ça ça ça et c'est tout au final". J'attends qu'on trouve un vrai intérêt à remplir notre pokédex spatial (en découvrant et en renommant des plantes et espèces générées aléatoirement après un mix de différentes caractéristique esthétiques). Je veux me dire que j'ai face à moi quelque chose d'unique et qui sait se démarquer, et non me dire, au bout de 10 découvertes, que ça ne sert plus à rien d'observer car l'émerveillement des deux premières races rencontrées s'est estompé. J'attends qu'on se perde littéralement dans un amas de sous-quêtes, informelles et qu'on se fixe soi-même, dont le tout forme une véritable aventure qui fonctionne à fond sur moi. J'ai véritablement envie de me dire "bon, je vais explorer les 3 planètes qui sont pas loin de moi, grâce au scan j'ai vu qu'elles avaient tels et tels minéraux en surface, j'en ai besoin pour crafter tel élément de ma combi ou telle arme pour progresser dans l'espace et sur la terre ferme, oh coucou le PNJ, tu demandes telle ressource ? Je sais où en trouver ! J'arrive ! et peut-être que ce que tu me donneras m'aidera à me rapprocher du centre de la galaxie.". J'ai envie de voir ça et bien plus encore, d'être vraiment happé dans ma progression, de ne pas y voir une trop grande répétitivité, d'avoir la sensation que le monde vit, qu'il évolue, qu'on se rapproche du centre et que ça se voit (apparemment, la génération des créatures devient de plus en plus chelou à mesure qu'on s'avance). J'ai envie d'avoir la gnaque jusqu'au centre, et pouvoir me dire "bon j'y suis arrivé, et franchement c'était cool ! je me suis pas ennuyé, j'ai fait mon aventure, j'ai exploré, commercé, combattu, fait du craft, de la survie, j'ai passé quelques heures a admirer le paysage et la faune/flore, je me suis retrouvé dans des situations que j'avais du mal à gérer, j'ai pas mal de petites histoires à raconter, maintenant, je vais rentrer dans le sanctuaire du jeu et découvrir son grand secret... J'espère une prise en charge VR sur PC, ça serait le pied grave, du crossplay pour que les découvertes console et PC se mélangent, plus d’interactions "communautaires" parce que ce qui est décrit pour l'instant me donne furieusement envie d'avoir plus. Ah aussi, il faut que les combats soient plus dynamiques que ce qu'on en a vu, car là ça ressemble pas mal à du FPS sans trop de patate, avec des ennemis pas très malins, qui sortent rarement du "je cours je tape". Ah, et je veux un impact des actes ! Tuer des animaux pour l'instant, ne rapporte ni XP, ni malus, ni skin. Il a été montré qu'exploiter faune, flore et ressources accélère l'apparition de sentinelles, mais j'aurais aimé un minimum de loot quand même... Après c'est pas le but du jeu visiblement de tuer les animaux... Mais c'est justement ça qui me fait peur, c'est un bac à sable tout de même très balisé, y'a du craft mais il est limité au stuff et à ton vaisseau, de la collecte de ressource mais uniquement sur les minéraux, du combat spatial et au sol mais il manque de pèche de ce que j'ai pu en voir, y'a pleiiiiiiiiiiiin d'excellentes idées, mais j'ai peur qu'on en fasse vite le tour et j'espère vraiment vraiment vraiment que ça va marcher, malgré le peu de possibilités qu'on a pu voir à l'heure actuelle. En gros, soit c'est une super bombe qui avait plein de secrets, soit ce qui a déjà été montré fonctionne sur le joueur et ce même au bout de la 50eme planète explorée, soit ça fonctionne pas, on est paumés, on tourne vite en rond, et le jeu est un échec. Malheureusement, sans cessions longues, impossible de le savoir. C'est comme se dire qu'on aimera forcément jouer un match de foot sur le terrain uniquement parce qu'on a apprécié voir un but de Zidane en vidéo. Ah et aussi, je veux une version PS4 qui assure aussi, parce que bon, c'est dommage pour les possesseurs de la console d'avoir une sous-version alors que le titre a longtemps été une exclu Sony.
PC PS4 Hello Games Survie Action Aventure Jouable en solo
Commentaires
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Urleur Urleur
MP
Niveau 12
le 24 mai 2016 à 13:52

En relisant bien ce dossier, je suis vraiment dans le floue et en marketing c'est bien joué.. pour eux, mais finalement je vais ou pas le prendre ? tel est la question que tout le monde se pose, car si c'est juste pour explorer et faire tout le temps la même chose c'est chiant, c'est comme joué à du end game directement et refaire refaire, etc... Si je dis bien si la dimension multijoueurs est présente là oui : construire des bases, avoir une économie, attaqué des joueurs, etc.. là on serait en présence d'un grand jeux qui se rapproche de l'arlésienne star citizen.

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Sommaire Dossier
  • Un développement de longue haleine
  • Des déclarations chocs mais bien nébuleuses...
  • Un titre riche et plein de promesses
  • Les attentes de la rédac
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