CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Dossier Des déclarations chocs mais bien nébuleuses...
Des déclarations chocs mais bien nébuleuses...

No Man's Sky s'est essentiellement illustré jusqu'à présent par les chiffres totalement colossaux qui sont associés à son univers. Pour l'heure et sur ce point, nous ne pouvons nous en remettre qu'aux déclarations des développeurs que nous devrons donc croire sur parole, en dépit de certaines déclarations contradictoires au fil des années de développement. Cette section fera donc le point sur le contenu et l'orientation que devrait prendre No Man's Sky.

Un système solaire immense, mais pas infini pour autant

Si vous n'avez ne serait-ce qu'effleuré l'actualité de No Man's Sky, vous saurez que la communication autour du jeu a essentiellement été axée sur le gigantisme de l'univers à explorer. Des dimensions colossales et un nombre de planètes ridiculement énorme sont autant d'éléments mis en avant pour appâter le chaland. Ainsi de nombreuses déclarations sont venues corroborer les ambitions démesurées de Hello Games.

Des déclarations chocs mais bien nébuleuses...Des déclarations chocs mais bien nébuleuses...

En réalité, l'univers du jeu n'est objectivement pas infini. Il comportera en revanche (tenez-vous bien) 18.446.744. 073.709.551.616 planètes explorables. Ceci porterait donc la durée de vie à 5 milliards d'années pour visiter toutes ces belles terres inexplorées. Alors, il faut bien le concéder, si ces chiffres prêtent à sourire et laissent même particulièrement sceptique quant au contenu véritable que proposera le jeu, Sean Murray, directeur de No Man's Sky, aborde la question d'une manière assez intéressante : le nombre de planètes favorisera une expérience unique pour les joueurs, tout en déclarant qu'il est presque regrettable que la grande majorité des planètes ne sera pas explorée. Espérons en tout cas que l'univers ne sera surtout pas plein de vide.

Lorsque vous atterrissez sur une planète, comme je l'ai dit, personne n'y a encore jamais été. Il n'y a pas de vidéo YouTube que vous pouvez regarder, il n'y a pas de FAQ, vous devez donc la découvrir par vous-même. L'une des parties importantes est que vous pouvez scanner les créatures et une fois que vous l'avez fait, vous pouvez les nommer... C'est en fait un peu triste, tout en étant génial, mais je pense que 99,9 % des planètes de No Man's Sky ne seront probablement jamais visitées.

Trailer PGW de No Man's Sky

Si nous reviendrons sur les objectifs et le gameplay du titre dans la section suivante, il est effectivement intéressant de se dire que chaque expérience sera unique, et que chaque joueur, si les planètes diffèrent vraiment entre elles, découvrira de nouvelles faunes et nouvelles flores. Avec un brin de capacité d'émerveillement, cette approche devrait en contenter plus d'un, même s'il faudra au jeu suffisamment de diversité et d'originalité pour ne pas ternir la magie au bout d'une poignée de découvertes.

En annonçant des milliards de planètes, il n'y a rien d'étonnant à ce que Hello Games soit attendu au tournant concernant le contenu qu'elles renfermeront. Outre le fait qu'elles disposeront toutes d'un cycle jour / nuit, et que chaque élément visible sur une planète sera visitable, nous savons également que leur disposition dans les différents systèmes déterminera leur morphologie. Certaines planètes seront donc toxiques et nécessiteront des combinaisons particulières pour être explorées, tandis qu'il a été affirmé que la plupart des astres seront désertiques, n'abritant pas « une faune et une flore abondante ». Ainsi, ne vous attendez pas à vous émerveiller de la découverte de nouvelles espèces d'une planète à l'autre et préparez vous d'avantage à recueillir des ressources destinées à favoriser votre survie / votre exploration.

No Man's Sky : un jeu multijoueur ou non ?

C'est bien loin des points les plus nébuleux de No Man's Sky, aucune réponse claire n'ayant été fournie à la question de savoir si oui ou non, Hello Games a conçu son titre comme un jeu multijoueur.

L' évocation de cette dimension multi s'est soldée par la réponse suivante, assez équivoque.

Étant donné l’immensité de l’univers, les joueurs seront éloignés les uns des autres et il est très peu probable qu’ils se rendent sur les mêmes planètes.

Des déclarations chocs mais bien nébuleuses...

Cela n'indique toujours pas si oui ou non, ce sera possible... Dans le cadre d'une interview que Sean Murray nous avait accordée, nous avons voulu savoir si, en nous rendant sur une planète précise, il était possible de rencontrer un ami qui s'y serait également rendu au même moment. Sa réponse esquive partiellement le thème, confirmant plus ou moins la dimension multi du jeu, tout en l'évoquant comme une fonctionnalité tout à fait secondaire et donc dispensable.

Le multijoueur n'est pas vraiment essentiel. Si vous voulez un MMO, du deathmatch, il y a des tonnes d'autres jeux. Ce que nous voulons, c'est que vous puissiez jouer en ressentant que d'autres joueurs explorent l'univers. Ce qui arrivera relativement souvent, c'est de débarquer sur une planète et de savoir que quelqu'un est déjà venu.

Alors, le multijoueur serait-il calqué sur le tout aussi nébuleux The Tomorrow Children, où les joueurs peuvent impacter le monde sans jamais vraiment jouer ensemble ? Il semblerait que ce soit le cas.

Aller sur une planète et faire en sorte qu'un autre joueur soit sur la même planète est extrêmement rare. Ca dépendra du nombre de joueurs sur No Man's Sky, ça pourrait même ne jamais arriver. Mais si ça arrive, nous voulons que les joueurs aient conscience de la présence d'un autre joueur. Un peu à la manière d'un Dark Souls ou d'un Journey...

Il faudra donc attendre des déclarations plus tranchées, ou tout simplement le mois de juin prochain pour tâter de ce multijoueur bien mystérieux. En attendant, qu'il soit joué uniquement en solo ou non, qu'est ce que No Man's Sky nous proposera de vivre concrètement ? Eléments de réponse à la page suivante.

Notre reportage sur No Man's Sky

PC PS4 Hello Games Survie Action Aventure Jouable en solo
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
-Stray-Cat- -Stray-Cat-
MP
Niveau 10
le 23 mai 2016 à 10:09

Pour ce qui est de justifier l'univers en Multi, ils n'avaient qu'a faire comme avec Starbound.
Chaque serveur MP a une planète de départ précise, un Outpost général pour les ressource, et un chat général.

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Un développement de longue haleine
  • Des déclarations chocs mais bien nébuleuses...
  • Un titre riche et plein de promesses
  • Les attentes de la rédac
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 53.09€
PS5 32.66€ PS5 33.00€ Switch 43.99€ PS4 49.99€ PC 58.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment