L'actualité n'est pas seulement régie par quelques DLC mais également différentes annonces concernant plusieurs profils d'Open World. De vieux dossiers qui ressortent pour GTA, un autre soft qui rejoint la grande famille de la rétrocompatibilité, un troisième larron exclusif à la Xbox One qui vient garnir les rangs de Games with gold en ce mois d'avril et enfin une lueur d'espoir pour un shooter en détresse.
Sunset Overdrive bientôt gratuit pour les abonnés au Xbox Live
"Gratuit", "offert", "soldes" font désormais partie du vocabulaire du joueur moderne, qui empile les jeux comme un/une maniaque de la mode remplit sa penderie. Sony et Microsoft ne s'y trompent pas et proposent tous deux chaque mois plusieurs titres à télécharger librement si vous êtes abonné aux Xbox Live Gold ou au PS Plus. Sunset Overdrive rejoint le programme du 16 avril au 15 mai et permettra donc aux possesseurs de la dernière-née de Microsoft de découvrir une aventure barrée à souhait et plutôt convaincante. Nous lui avions d'ailleurs attribuée la note de 16/20 au moment de sa sortie.
Du gameplay de Sunset Overdrive
Assassin's Creed et Saints Row IV rétrocompatibles sur Xbox One
La Xbox One occupe décidemment le devant de la scène dans les news de ce mois, puisqu'un autre monde ouvert lui aussi barré s'invite à un autre programme, celui des softs rétrocompatibles avec la console. Sorti sur plusieurs supports dont la Xbox 360, Saints Row IV peut désormais être téléchargé sur le store ou directement inséré dans le mange-disque de la One si vous en possédez la version physique. Il est également accompagné d'un certain Assassin's Creed, épisode fondateur d'une série qui s'offre une première année sabbatique - pour ses épisodes principaux, en tout cas - depuis 8 ans avant de revenir sur le devant de la scène courant 2017.
Assassin's Creed, Dark Void and GRID 2 are now available on Xbox One Backward Compatibility https://t.co/8vFeFfKRFU pic.twitter.com/B0kGZZSmXO
— Larry Hryb, Gamer Emeritus 📱⌨️🖱️🎮 (@majornelson) March 21, 2016
Rockstar a envisagé un GTA à Tokyo
Chaque nouvelle sortie d'un GTA laisse toujours place à une période de flottement ou les rumeurs vont bon train sur l'opus qui lui succèdera. Si la série s'est toujours invitée dans des répliques de Los Angeles, New York et Miami, elle ne s'est permis qu'une seule véritable incartade à Londres dans un épisode sorti il y a déjà presque 20 ans. De par leur style, leur histoire et la maîtrise qu'a le studio de leur reconstruction, les répliques des 3 villes américaines semblent rester le premier choix évident des développeurs au moment de définir une localisation pour leur prochain soft. Un point pourtant pas si évident puisque selon les sources de Techradar, l'équipe de développement s'est rendue au Japon entre la sortie du troisième épisode et de Vice City afin de jauger de la possibilité d'amener la série sur les terres nippones, à Tokyo. La marque GTA : Tokyo fut même déposée en décembre 2003 mais l'idée ne sera finalement pas retenue. Principale raison de ce revirement de bord, la difficulté de retranscrire un système routier complètement différent, qu'il soit question des modèles de voitures, de la densité de circulation ou encore des autres marques. Reste que tout les espoirs sont permis pour le prochain épisode, sur lequel nous avons d'ailleurs déjà commencé à réfléchir, comme vous pourrez le constater en passant sur la page suivante.
Homefront The Revolution : Une lueur d'espoir ?
Nous n'étions pas vraiment enthousiasmés par nos deux dernières sessions en compagnie de Homefront : The Revolution, en attestent nos deux aperçus conclus d'un décevant "moyen". Notre troisième contact avec le jeu s'est avéré un poil plus rassurant et concernait les zones jaunes et vertes du soft, dans lesquelles vous pourrez respectivement vous préparer en compagnie de la résistance et vous livrer à pléthore de missions. Si vous souhaitez en savoir plus sur les qualités et défauts du soft, nous vous invitons à consulter nos impressions en dessous.