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Deus Ex : Mankind Divided
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Choix moraux et embranchements - On fait le point sur... Deus Ex : Mankind Divided

Page Dossier Choix moraux et embranchements
Choix moraux et embranchements

Nous l'avons vu précédemment, le contexte troublé de Mankind Divided et la double activité d'Adam Jensen déploient un terrain pour le moins propice aux choix moraux et aux conséquences de ceux-ci. Cet élément, partiellement décrié dans Human Revolution en raison de sa fin se résumant à 4 options, Eidos semble avoir appris de ses erreurs et a même choisi audacieusement de faire fi de vos choix précédents.

Faire table rase du passé

Choix moraux et embranchements
Mary DeMarle, scénariste principale de Human Revolution et Mankind Divided

Sans volonté aucune de vous dévoiler les choix qui achevaient le très bon Deus Ex : Human Revolution, sachez simplement que chacun d'entre eux ouvrait la voix à une cinématique témoignant des impacts drastiques qu'il impliquait dans l'univers du jeu. Mankind Divided étant la suite de Human Revolution, c'était en toute logique que nous pouvions espérer d'Eidos Montreal qu'il reprenne nos sauvegardes afin d'adapter les choix de chacun au contexte du nouvel opus. Ce ne sera pas le cas. Eidos a effectivement pris le parti audacieux de ne pas prendre en compte les sauvegardes des joueurs et finalement d'intégrer des références aux différentes fins de Humaan Revolution dans Mankind Divided.

Cette volonté est justifiée par les équipes du jeu qui évoquent le fait que quelle que soit l'issue de votre expérience sur Human Revolution, l'ensemble des conséquences ne vous sont que faiblement connues et sont « obscurcies par des rumeurs et de la désinformation », ce qui permet ainsi à Eidos d'exploiter des portions de chacune des fins de Human Revolution. Justification corroborée par Mary DeMarle, scénariste principale de Mankind Divided et du précédent Deus Ex, dans les colonnes de PC Gamer :

Beaucoup de personnes nous demandent quelle fin nous avons décidé d'exploiter, et la réponse que je leur donne est « laquelle avez-vous choisie? ». Chacun a choisi sa fin et c'était une lourde décision. Des personnes nous ont écrit pour nous dire qu'il ont discuté une demi-heure avec leur partenaire pour savoir quoi faire. Nous ne voulons pas dérober ça à qui que ce soit. Nous avons réalisé que seules 3 personnes connaissent la décision prise : Adam Jensen, Eliza et vous, le joueur.

Alors certes, vous, vous savez, mais le reste du monde dans l'univers Deus Ex sait simplement que l'incident a été la cause de la perte de la raison chez des millions de personnes augmentées (…) La seule vérité, celle que tout le monde connaît, c'est que des millions d'augmentés sont devenus fous, que des centaines de millions de personnes ont trouvé la mort et que l'installation de Panchaea a été tellement endommagée qu'elle s'est effondrée et que des personnes y sont mortes. Ensuite, il y a les rumeurs.

Cette petite pirouette de communication, en plus d'être parfaitement plausible, a pour avantage évident de partir sur de nouvelles bases pour développer un scénario original, qui ne commencerait pas de trois ou quatre manières différentes selon les choix des joueurs. Mais, fort heureusement les choix moraux devraient occuper une large place dans l'univers de Mankind Divided.

Choix moraux et embranchements

Une évolution de trame narrative plus progressive

Là où, nous le rappelions en introduction, Human Revolution offrait un panel trop rigide de fins différentes, les décisions d'Adam Jensen devrait influer directement le cours de l'aventure. C'est en tout cas ce qu'a affirmé Mary DeMarle, cette fois-ci dans les colonnes du magasine Edge.

Vous êtes Adam Jensen, et ce sont vos décisions qui conduiront l'histoire. L'une des choses que nous mettons en avant est qu'il y aura bien plus de choix narratifs qui vous permettront de changer le cours de l'histoire, bien plus que dans Human Revolution.

Une excellente nouvelle donc, qui devrait largement renforcer le sentiment d'implication du joueur dans la peau du toujours très badass Adam Jensen. C'est d'ailleurs toujours dans cette optique qu'un peu plus tard, Olivier Prouix, producteur du jeu, a affirmé qu'il en était désormais fini de système « choisissez votre fin », privilégiant ainsi une évolution plus progressive de l'unviers qui vous entoure.

Nous ne voulons pas d'un système du style « choisis ta fin » à l'issue du jeu, mais c'est compliqué de construire une histoire dans laquelle les choix des joueurs se répercutent sur la fin de l'aventure. Je ne vais pas dire combien de fins nous avons, il y en a quelques unes et bien entendu, certains choix dans la dernière portion du jeu auront un impact énorme, mais les décisions prises auparavant peuvent être utilisées pour affecter la dernière partie du titre. Alors oui, beaucoup de décisions effectuées tôt vous impacteront jusqu'à la fin.

Choix moraux et embranchements
Olivier Proulx, producteur de Human Revolution et Mankind Divided
Bien entendu, le propos est assez nuancé, et il ne faut pas vous attendre à ce que le moindre de vos choix influe sur l'intégralité de l'arc narratif. Ainsi, Olivier Proulx confirme que ce sera effectivement la mission finale qui impactera le plus lourdement la fin du jeu. Il faudra donc davantage s'attendre à une conclusion dans la veine d'un The Witcher, dans laquelle un dialogue, un choix effectué bien plus tôt dans l'aventure soit évoqué ou ait un impact mineur mais réel, sans pour autant bouleverser fondamentalement le fin du titre. Quoi qu'il en soit, les décisions du joueur devraient être au cœur de Deus Ex : Mankind Divided et c'est une nouvelle qui devrait réjouir plus d'un fan de la série, tout comme les nouveaux venus férus de jeux à embranchements.

En défintive, même si tous les choix effectués n'auront pas une conséquence directe sur l'histoire principale, la simple idée d'avoir un impact sur un univers cohérent en fonction de vos décisions renforcera assurément la crédibilité de votre personnage et du monde dans lequel il évolue.

PC PS4 ONE RPG Eidos Montréal Square Enix Cyberpunk

COMMENTAIRES

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lightuchiwa
lightuchiwa
MP
le 05 avr. 2016 à 06:48

" Eidos a effectivement pris le parti audacieux de ne pas prendre en compte les sauvegardes des joueurs et finalement d'intégrer des références aux différentes fins de Humaan Revolution dans Mankind Divided. " Human Revolution pas Humaan :D

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Whydalaz
Whydalaz
MP
le 12 mars 2016 à 17:48

en même temps, la "prolongation de sauvegarde" qu'on connait sur Mass effect par exemple donne un goût particulièrement amer à la série puisque malgré le déroulement de 3 jeux différents, les enjeux de déroulement demeurent assez peu impactés (voire carrément pas) par le dénouement de l'histoire. Finalement, les choix dans des jeux très scénarisés sont souvent accessoire car le scénario doit suivre son cours...

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[bot]s2ada
[bot]s2ada
MP
le 12 mars 2016 à 11:38

Le choix des fins ne m'a pas dérangé tant que ça. Puis faut dire que le jeu était tellement formidable en meme temps.

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Ikarius
Ikarius
MP
le 11 mars 2016 à 20:00

J'ai toujours ma save juste avant le choix des 4 fins :p)

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Sommaire Dossier
  • Ce que nous savons de l'histoire
  • Choix moraux et embranchements
  • L'épineuse question des boss (à peine) éclaircie
  • Gameplay, technique... Changements et améliorations
  • Les attentes et impressions de la rédac
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