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Page Dossier Space Hulk Deathwing : Le FPS de Warhammer
Space Hulk Deathwing : Le FPS de Warhammer

Space Hulk Deathwing : Le FPS de Warhammer

Le jeu sortira-t-il un jour ? Oui, non, oui, non ? C'est la question que nous pouvons nous poser. Malgré tout ce Space Hulk a tout de même un petit potentiel survie intéressant. Et puis incarner un Space Marine de la division molosse des Dark Angels ça a franchement du caractère. Niveau financement et avancée sur le développement on espère que les choses se passeront correctement. Auquel cas nous remettrons le jeu dans notre article présentant les jeux attendus de 2018/209.

Space Hulk Deathwing : Le FPS de Warhammer

C'est l'année Warhammer, et même dans l'espace infini les Space Marines sont au contact de l'actualité. Entre le survival, le FPS bourrin et nuancé par quelques ajouts typique du RPG avec une customisation de votre avatar, Space Hulk : Deathwing joue la carte du FPS à l'ancienne. Dans les couloirs et le noir d'un Space Hulk à l'abandon, les joueurs incarneront un Deathwing des Dark Angels, on parle ici de l'unité d'élite de l'espace.

Space Hulk en vidéo, ça tape pas mal

Space Hulk Deathwing : Le FPS de WarhammerSpace Hulk Deathwing : Le FPS de Warhammer

En face d'eux les Genestealers feront tout pour les piéger dans les méandres de l'immense vaisseau. Toujours en développement, la dernière fois que nous avions pu voir le jeu, il tournait correctement et montrait l'utilisation au CaC des armes typiques de la série Warhammer 40k et du pouvoir Psyker des Archivistes. Les développeurs ont promis une aventure vibrante, où les mobs géreront les espaces de manière procédurale. Si le jeu ne brillait pas par ses graphismes, il avait cependant le potentiel de faire vivre une aventure intéressante au vue de son ambiance sombre. Affaire à suivre.

PC FPS PS4 ONE PS3 360 Mac Hinterland Respawn Entertainment Flying Wild Hog Overkill Yager Streum On Studio The Farm 51 Activision Blizzard Focus Home Interactive Hi-Rez Studios Sumo Digital 2K Games 505 Games Deep Silver CI Games Dice Arkane Studios Nexon Europe Starbreeze Studios Gearbox Software Blizzard Entertainment Bethesda Softworks Ubisoft Electronic Arts id Software Skybound Games Strangely Interactive Dambuster Studios Devolver Digital Offworld Industries Neople Battle Royale Aventure TPS Shooter MOBA Stratégie Action Infiltration MMO Survie Jouable en solo Multi en local Multi en ligne Multi en coopératif Multi en compétitif Contemporain Mecha Préhistoire 1ère Guerre Mondiale Amérique du Nord Robots Zombies Science-Fiction Steampunk Cyberpunk Fantastique Rétrogaming
Commentaires
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albou53 albou53
MP
Niveau 7
le 04 nov. 2016 à 19:38

La musique était pas nécessaire (nan mais sans dec' pourquoi pas du claude françois tant qu'on y est :honte: ). J'attendais impatiemment une 'suite' au super Space Marines de 2011 que j'avais adoré car très fidèle à l'univers. Malheureusement il manquait de contenu, était linéaire comme un super mario (encore que :rire2: ), une rejouabilité quasi-inexistante et l'arsenal comme le bestiaire n'étaient pas très bien fournis ... mais on dirait que les défauts ont été traités et cette fois ça risque d'envoyer la purée !!!
Sans compter le côté survie/rpg qui fait saliver un max :bave:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
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  • Angels Fall First : Le mod d'Unreal se précise
  • Ghost in the Shell : Stand Alone Complex, l'animé à la première personne
  • Sniper Ghost Warrior 3 : Sous le radar et en open world
  • Ghost Recon Wildlands : Entre infiltration et shooter en open world
  • Space Hulk Deathwing : Le FPS de Warhammer
  • SQUAD : Insurgency en 2016, le FPS coop ultime de l'année ?
  • Battleborn : Le FPS qui se cherche une personnalité
  • Battlefield 5 ou Bad Company 3 : En 2016 Electronic Arts sort les armes
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