Nous vous proposons ici un zoom sur quelques démos et jeux que nous avons eu l'occasion de tester ce mois-ci en réalité virtuelle. Pour cette édition, c'est l'Oculus Rift et le Vive qui sont à l'honneur. Nous profiterons de notre troisième point VR pour revenir sur le Gear VR et en faire un bilan trois mois après son lancement, c'est pourquoi cette plate-forme est absente du point de février. Bon jeu à tous et n'hésitez pas à nous faire vos retours sur les différents titres que vous attendez le plus en réalité virtuelle.
Toujours au Vision Summit 2016, nous avons pu essayer notre coup de cœur du salon : Fantastic Contraption. Ce petit titre coloré propose au joueur de bâtir une machine faite de mécanismes simples. Bouts de bois, rondins flexibles, rouleaux, jonctions statiques et souples, l'éventail de possibilités fut assez simple mais le potentiel était bien là. Le but de cet attirail ? Permettre au joueur de construire une machine qui ira d'un point A à un point B avec à son bord une boule magique qui doit à doit être placé à une certaine hauteur de la machine pour entrer dans la safezone au point B. Vous pouvez d'ailleurs voir le résultat à l'oeuvre et nos impressions à chaud dans le reportage disponible ci-dessous.
Nos impressions sur Fantastic Contraption (de 6:08 à 8:00)
Tout le défi sera donc de construire de manière extrêmement intuitive votre dispositif, en modelant vous même la machine, plaçant avec vos petites mains virtuelles les divers éléments, jusqu'à en être fier. Une fois votre création à peu près achevée, c'est le moment de la tester en appuyant sur play. C'est souvent la rigolade assurée comme dans un Besiege, puisque vos talents d'ingénieur mécanique seront mis à rude épreuve et le fail est souvent au rendez-vous.
On prend donc plaisir à modéliser soi-même son œuvre, à observer ses mécanismes, et à voir si oui ou non, l'on a vu juste… Le titre, adapté d'un jeu flash de 2008 toujours jouable à cette adresse, sortira dès la disponibilité du Vive, et on a fortement hâte d'y être !