Communiqués de presse, bandes-annonces… les informations ne cessent de pleuvoir sur le marché du jeu vidéo sur mobiles. Entre informations et rumeurs, l’éditeur japonais Nintendo attise la curiosité des fans autour de Pokémon GO, Hearthstone étoffe son offre, The Binding of Isaac essuie les plâtres…Voici les annonces marquantes pour la période du 1er au 14 février 2016.
HearthStone repense ses modes de jeu
2 nouveaux formats viendront modifier ostensiblement la formule du Jeu de cartes Free to play HearthStone Heroes of Warcraft : les formats Standard et Libre. Standard sera désormais le format officiel du championnat du monde. Ce format sera disponible pour les défis entre amis et les parties classées/non classées. Par contre, l’Arène, les parties en solo et les aventures ne seront pas affectées. De plus, les decks du format Standard contiendront uniquement les cartes sorties durant l’année civile en cours et la précédente. Le format Libre offrira l’expérience HearthStone actuelle, un format où tous les coups sont permis ainsi que toutes les cartes afin de constituer le deck ultime. Libre permettra d’accomplir des quêtes, gagner de l’or, progresser au classement, obtenir des dos de cartes et atteindre le rang de Légende.
Pokémon GO à la GDC 2016
Au-delà de la réalité virtuelle tant espérée par les joueurs du monde entier, promesse d'une immersion décuplée, la réalité augmentée quant à elle agrémente la vie des joueurs au gré des titres supportant cette technologie. En septembre 2015, Nintendo annonçait un jeu Pokémon sur mobiles et son concept de chasse grandeur nature, une aventure portée par la réalité augmentée.
Développé par Niantic Labs, ce Pokémon GO invite les fans du monde entier à parcourir villes, champs, montagnes, plages… à la recherche de ces monstres déambulant désormais dans notre monde. Accompagné d’un accessoire, le Pokémon GO Plus, ce jeu sortira sur iOS et Android en 2016 sans précision aucune. Cependant, malgré cette communication parcellaire, certains chanceux découvriront ce nouveau titre Pokémon tant attendu du 14 au 18 Mars à San Francisco durant la Game Developer Conference (GDC) 2016. D'ici un mois nous serons donc fixés sur ce titre au concept prometteur.
Pokémon GO envahit notre monde
The Binding of Isaac rejeté par Apple
Après avoir attisé la curiosité des fans via divers tweets faisant mention à demi-mot du portage de The Binding of Isaac : Rebirth sur mobiles, Tyrone Rodriguez (Producteur) continue de communiquer via ce réseau social. Et une mauvaise nouvelle est venue foudroyer les espoirs de nombreux joueurs nomades.
En effet, Apple a rejeté la version de The Binding of Isaac : Rebirth soumise quelques jours auparavant en invoquant la mention 15.2. La société américaine justifie donc ce refus par la présence de contenu "qui montre de la violence ou des abus à l'égard des enfants, ce qui n'est pas autorisé sur l'AppStore". Et ce fait pouvant sembler anodin risque de compromettre cette version iOS du titre… la condition d’enfant d’Isaac étant essentiel ne serait-ce que par cohérence avec l’univers offert aux amateurs de Roguelike. La suite du périple de Tyrone dans le prochain épisode/tweet.
Bande-annonce de The Binding of Isaac : Rebirth
The Walking Dead: Michonne sortira en février
Après avoir adapté la licence à succès Game of Thrones ainsi que l'univers de Borderlands à leur schéma d'aventure narrative, le studio Telltale Games revient à ses premiers amours avec The Walking Dead dans un spin-off consacré à Michonne, personnage emblématique de la saga.
Annoncé lors de l'E3 2015, cette mini-série contiendra seulement 3 épisodes et se penchera sur Michonne et son katana suivant ainsi la trame des comics tout du moins en partie. The Walking Dead: Michonne sortira sur iOS et Android le 25 février.
Bande-annonce de The Walking Dead: Michonne