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Dark Souls III
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Dossier sur On fait le point sur... le gameplay de Dark Souls 3

Dossier On fait le point sur... le gameplay de Dark Souls 3
On fait le point sur... le gameplay de Dark Souls 3

Initiée par From Software sur les cendres de Demon's Souls, la saga Dark Souls s'est forgée une solide réputation sur la base d'une atmosphère incomparable et d'une difficulté considérable. Pour beaucoup, le simple fait de pouvoir se targuer d'avoir "fini les Dark Souls" flatte l'ego du joueur, mais la série n'est pas qu'une histoire de challenge corsé. C'est aussi une histoire de mécaniques de gameplay bien huilées, qui demandent certes une implication active du joueur, mais qui ont cet avantage de ne jamais être injustes : la mort, dans Dark Souls, est toujours du fait de votre précipitation et non pas de celui d'une erreur de développement ou d'un défi mal équilibré.

On fait le point sur... le gameplay de Dark Souls 3

Un coup un peu trop précipité ou une avidité trop grande vous conduiront quasi systématiquement à l'échec. Et pourtant, au fur et à mesure, Dark Souls s'apprivoise et se laisse dompter, apprenant la prudence et la minutie aux joueurs qui s'y frottent. Dark Souls et Dark Souls 2 sont ainsi parvenus à conquérir le cœur des joueurs les plus acharnés, autant séduits par leur challenge que par leur univers Dark Fantasy, plus Dark que Fantasy soit dit en passant. Les ventes de la série parlent d'elles mêmes puisque 8 millions de ventes sont à mettre au crédit de la série qui recense pour l'heure deux épisodes et deux rééditions.

Rien d'étonnant, donc, à ce qu'un troisième volet soit mis en chantier et From Software nous donne donc rendez vous le 12 avril prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One pour la première prise de contact avec Dark Souls 3. L'occasion est donc toute trouvée de faire un petit point récapitulatif des infos essentielles que nous connaissons à propos du jeu.

Naturellement, il s'agira d'un récapitulatif général des éléments connus (et parfois supposés) du jeu, visant davantage à faire un cours de rattrapage pour celles et ceux tentés par l'aventure mais qui n'auraient suivi que d'un œil distrait les différentes infos sur Dark Souls 3.

Nous nous attarderons volontairement sur les éléments de gameplay en laissant l'histoire du jeu de côté, cette dernière étant le centre de spéculations les plus folles, fait parfaitement en adéquation avec la narration subtile de la licence de From Software. Nous vous rappelons d'ailleurs au bon souvenir de l'article "Dark Souls ou la narration par les détails" qui revient en détail sur le procédé bien particulier qu'emploie From Software pour raconter ses histoires macabres.

Elément central et salué depuis l'existence de la saga, le gameplay des Souls sera pourtant dépoussiéré dans Dark Souls 3, oscillant entre reprise de bases solides, ajustements minitieux et franches nouveautés. Autant d'éléments que nous évoquerons dans les trois parties de ce dossier. Nous vous souhaitons une excellente lecture.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
PC PS4 ONE Action RPG Dungeon RPG Bandai Namco From Software Fantastique Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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ccvv3hhh
ccvv3hhh
MP
le 23 févr. 2016 à 16:50

http://v.ht/Lvoa

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spink94
spink94
MP
le 20 févr. 2016 à 11:00

:fou: :snif2: Malheureusement , j'ai vraiment à peine commencer Bloodborne et le problème c'est que j'ai beaucoup trop de jeux en retards à faire sur ma PS4 , Xbox 360 et PS3 et n'étant pas habituer évidemment à ce type de gameplay bien Hardcore :banzai: :mort: , j'ai mis pour un certain temps hélas le jeu de côté à mon grand regret et à ma grande frustration .

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dada2236
dada2236
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le 18 févr. 2016 à 13:08

Perso j'ai adulé Demon's souls que j'ai reussi a platiner ( vive la "pure tranchante" :ouch: pour les anciens :rire: ) j'ai vraiment adoré Dark Souls mais alors le 2... j'y ai joué 10h et jamais retouché. J'ai eu l'impression que ils avaient changé quelque chose. Un genre de perte d'identité un clone sans saveur :(

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Angryash
Angryash
MP
le 14 févr. 2016 à 20:27

la mort, dans Dark Souls, est toujours du fait de votre précipitation et non pas de celui d'une erreur de développement ou d'un défi mal équilibré...

Tout de même je suis mort bien plus de fois à cause de game/level design chelou (coucou anor londô et ses corniches ou même dans Mario 64 on peu ce plaqué au mur, et qu'au bout tà un gars avec des flèches à tête chercheuse qui te snipe.
Ou alors le lock des ennemies même pas au niveau de celui d'ocarina of time, les ennemies qui ont des objets à l'infini, les fantômes qui t'attaquent tous en même temps au travers des murs dans un couloir, d'autres qui tapent au travers des murs dans le normal, personnage lourd mais qui donne l'impression de ce déplacé en glissant ... )
Qu'à cause d'une IA qui gère ou des pièges bien vicieux...

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ZAEL60
ZAEL60
MP
le 14 févr. 2016 à 14:28

Haaaaaaaaaa hâte d'y jouer......

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windirpower
windirpower
MP
le 14 févr. 2016 à 12:04

J'ai hâte à se dark soul3 mais il est fort possible qu'ils ont seulement repris le moteur graphique et le gameplay de bloodborne pour faire un nouveau jeu. Un peu comme activision qui nous ressert sans cesse des Call of duty avec le même moteur graphique.

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olconnard
olconnard
MP
le 14 févr. 2016 à 03:04

Je comprends pas la hype autour de ce jeu de merde. Parce que c'est dark ? Vraiment un jeu de puceau :rire:

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Eternal38
Eternal38
MP
le 14 févr. 2016 à 01:44

Moi je pourrais jamais critiquer La saga Dark souls ni le génialissime Bloodborne , des expériences videos ludique très bien rodées et devant un concept qui entretien aussi bien nos esprits et stimulent brillement l'imagination de tous , il faut bien le dire ,on ne peut que y vouer un culte . Quand même c'est jeux on empêchés l'industrie du jeux video de sombrer dans la niaiserie la plus totale et l'abrutissement de masse . Thanks et respect !!

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Jangokujo
Jangokujo
MP
le 13 févr. 2016 à 19:22

je fais le point .

:dehors:

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The-madman22
The-madman22
MP
le 13 févr. 2016 à 14:28

Perso j'attend 2 ans après sa sortie pour l'acheter, comme sa j'aurais la version Dark Souls III +, avec des serveurs à part, les dlcs gratuits et un jeu plus beau.

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Top commentaires
Spartan96
Spartan96
MP
le 12 févr. 2016 à 17:42

C'est extrêmement prometteur, il pourrait bien être encore meilleur que le premier. Ce retour à l'aspect labyrinthique du monde, le système de combat et de magie repensé pour être plus adaptable pour le premier, et beaucoup moins "lourd" pendant la progression pour la seconde, ainsi que la direction artistique au top font qu'il est permit d'espérer que ce jeu comme un chef d’œuvre!

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jhonvattic
jhonvattic
MP
le 12 févr. 2016 à 16:58

Superbe article, toutefois je regrette un peu le fait que dark souls 2 soit traité comme le badboy de la série alors que je l'ai énormément apprécié.

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