Même si l'actualité de Mass Effect Andromeda est largement alimentée par des rumeurs, certains faits sont avérés, même s'ils ne lèvent pas une grande partie du mystère.
Pas de Shepard, peu ou pas de visages connus, un peu de N7
C'est un fait que Bioware doit encore aujourd'hui marteler sans cesse, quand bien même il était depuis longtemps établi qu'avec Mass Effect 3 s'achevait l'épopée du Commandant Shepard. Malheureusement, le rapport qu'entretiennent les joueurs avec leur avatar est très important car c'était là la grande force de Mass Effect, celle de donner au public le sentiment que son commandant était unique en son genre, que ce soit physiquement ou moralement. En outre, et sans trop en révéler, l'un des fins possibles de Mass Effect 3 laissait entrevoir la perspective d'un avenir pour le charismatique personnage. Ces éléments ont donc conduit un énième fois Chris Wynn, Senior Development Director du jeu, à répéter en octobre dernier que non, définitivement non, il n'y aura pas de Shepard dans Andromeda. Il faut se faire une raison, en somme.
<blockquote class="twitter-tweet 'tw-align-center' " lang="fr"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/lordbyro">@lordbyro</a> I am well versed in the caparinhia, delicious. Be open minded to a Mass Effect with no Shepard, it can be good.</p>— Chris Wynn (@The1Wynn) <a href="https://twitter.com/The1Wynn/status/651941299839467520">8 Octobre 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
(...) Soyez ouvert d'esprit à propos d'un Mass Effect sans Shepard, il peut être bon.
Alors certes, nous avons bien compris qu'il est nécessaire de faire nos adieux au commandant, mais qu'en est-il des personnages principaux ? Il en sera de même. Le même Chris Wynn a effectivement affirmé que compte tenu du scénario prévu pour Andromeda, la présence de figures connues n'aurait pas beaucoup de sens. Exit Garrus, adieu Liara... petite déception chez les plus nostalgiques d'entre nous. Toutefois, petite consolation, il n'est pas exclu de retrouver furtivement quelques personnages ayant « joué un rôle mineur » dans la trilogie Shepard. L'absence de personnages phares pour des raisons de scénario corroborent toutefois la rumeur selon laquelle les évènements d'Andromeda surviendrait bien loin des événements du premier volet.
Enfin, un visuel détaillant les armures des protagonistes du jeu révèlent que nous incarnerons à nouveau un membre du groupe militaire N7, dans lequel officiait le commandant Shepard ce qui semble exclure la possibilité d'incarner une race extra-terrestre.
Retour dans le Mako, de l'exploration à foison
Véhicule parfaitement immaniable du premier épisode, le Mako permettait à votre équipage d'explorer diverses planètes. Le Comic Con de 2014 à San Diego a permis aux équipes de Bioware de révéler leur volonté de placer l'exploration au cœur du jeu. A l'heure où les bacs à sable spatiaux battent leur plein, Elite Dangerous et Star Citizen en tête, il n'est pas interdit de croire qu'Andromeda s'inspirera au moins pour partie du sentiment de liberté qui se dégage de ces deux jeux pour l'intégrer ne serait-ce que partiellement à sa propre grammaire.
Par conséquent, et comme il n'y a pas d'exploration agréable sans un véhicule approprié, Bioware reconnaît avoir appris de ses erreurs et garanti que le Mako sera nettement plus maniable qu'autrefois, plus rapide et également dépourvu de canons. Mike Gambell, producteur chez Bioware a déclaré à son propos :
C'est un Mako très agile qui est bien différent de celui que vous avez vu auparavant. Il n'a pas de canon, peut-être peut-il flotter, peut-être peut-il sauter – je l'ignore.
Présence d'un mode online
Chris Wynn, source décidément intarissable d'infos sur Andromeda, a confirmé la présence d'un mode online sur le titre début février 2015.
<blockquote class="twitter-tweet 'tw-align-center' " lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">Things are getting real now and I need an excellent Producer to come shape online for the next Mass Effect - <a href="http://t.co/L4G3OBAn87">http://t.co/L4G3OBAn87</a></p>— Chris Wynn (@The1Wynn) <a href="https://twitter.com/The1Wynn/status/565601424621723648">11 Février 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Les choses commencent maintenant à prendre forme et j'ai besoin d'un excellent producteur pour venir modeler le Online du prochain Mass Effect.
Reste désormais à savoir si le multi d' Andromeda prendra la forme de ce que nous avons vu dans Mass Effect 3, à savoir des arènes jouables à 4 en coop face à des vagues d'ennemis, ou s'il partira dans une toute autre direction.