Il faut bien reconnaître que la transition entre ancienne et nouvelle génération de machine a porté avec elle une vague démesurée de remakes et remaster en tout genre, au point que l'on pourrait s'y perdre. Reste désormais à savoir si l'an prochain sera marqué par un rythme plus lent de ces publications de ce type qui paradoxalement, sont toujours très demandées.
Grim Fandango Remastered, God of War 3 Remastered, Resident Evil 0, Resident Evil HD, Uncharted The Nathan Drake Collection, Borderlands : The Handsome Collection, Legend of Zelda Majora's Mask... la liste des jeux ayant bénéficié d'un coup de plumeau pour sortir à nouveau en 2015 est bien trop longue pour que l'on soit exhaustif ici.
S'il ne faut pas considérer avec une malveillance aveugle ces résurrections de licences en ce qu'elles permettent de redécouvrir des univers oubliés et – plus important encore – de les faire découvrir sous un jour modernisé aux plus jeunes, on peut toutefois se laisser gagner par le sentiment que l'on préférerait voir du neuf plutôt que du vieux remis au goût du jour.
Il faut reconnaître que l'on peut s'y perdre et que d'ailleurs certains éditeurs n'hésitent pas à adopter la politique du remaster comme ligne de conduite. C'est notamment le cas de Capcom qui ne s'est pas caché de vouloir sortir davantage de remakes HD. Nous en voulons pour preuve l'exemple suivant : Resident Evil HD remaster sorti en janvier 2015, ressortira en janvier 2016 sous la forme d'une compilation qui comprendra en plus le jeu Resident Evil 0 HD, sorti en décembre 2015. Respirez.
Bref, on frise parfois le ridicule avec ces multiples remasters tandis que les remakes eux, sont un peu moins nombreux mais sont en revanche très demandés par le public. L'engouement généré autour d'un certain Remake de Final Fantasy VII prouve tout de même que le public est friand, et on peut le comprendre, de jouer d'une manière différente à un titre qui a marqué sa vie de joueur.
Toutefois, les remasters quant à eux pourraient s'essouffler, au grand soulagement d'une large partie des joueurs. L'arrivée de la rétrocompatibilité sur Xbox One et l'émulation PS2 sur PS4 pourraient bien rassasier la soif de nostalgie des fans. Malgré tout, ces solutions ne garantissent pas l'exhaustivité du catalogue passé et surtout peuvent représenter un manque à gagner important pour les éditeurs, ce qui pourrait ne pas endiguer de sitôt la production de remasters. Rendez-vous fin 2016 pour le savoir.