On voit plus souvent des jeux PC et consoles de salon être portés ensuite sur mobile que l'inverse. Pourtant, dans le cadre de Badland, son arrivée sur plates-formes sédentaires en 2015 après une sortie iOS/Android en 2013 fut plus que bienvenue. Mais la Vita n'a pas été oubliée pour autant ! Car derrière une direction artistique léchée, le titre du studio Frogmind offre un concept simple mais rapidement addictif.
Alors que l'écran défile automatiquement vers la droite, on doit contrôler une nuée de créatures jusqu'au bout du niveau en en perdant le moins possible. Bien évidemment, ce serait simple s'il n'y avait pas des embûches tous les trois mètres pour les bloquer, voire pire. Il vous faut une certaine dose de sang-froid et de patience, mais si vous accrochez au principe, vous y passerez forcément un bon moment.
Badland : Game of the Year Edition