Zero Reflex
Quand un développeur s'avance le torse bombé et met en avant son jeu en proposant au premier joueur capable de le terminer la somme de 10 000 $, on peut sans trop prendre de risques annoncer que celui-ci risque de vous faire arracher quelques cheveux. Dans la lignée d'un titre déjà fort exigeant nommé Super Hexagon, Zero Reflex est développé par un studio indépendant Croate qui s'est réapproprié les codes du bâton et de la carotte sauce gaming. Et comme dans tout bon jeu d'argent qui se respecte, la difficulté se doit d'être suffisante pour que le montant investi par chaque joueur couvre l'ensemble : Gageons que le tout aura été bien réfléchi de la part d'un studio qui nous livre ici un titre à la difficulté forcément élevée. Si vous avez l'occasion de l'essayer, sachez donc simplement que l'objectif est de tenir 30 secondes dans un niveau sans être touché par un objet, qu'il y a 20 stages à boucler dans 3 difficultés différentes et qu'échouer vous fera en plus reculer de 3 niveaux dans la difficulté maximale. Autant de données qui devraient déjà décourager les moins motivés d'entre vous.
Le principe de Zero Reflex expliqué en vidéo