Evolve
La période de sortie post-fêtes de fin d'année est délicate à plus d'un titre pour les jeux qui espèrent se faire une place au soleil. D'une part parce que l'astre n'est que rarement de sortie en cette période hivernale, d'autre part car en dehors de quelques gros jeux ayant marqué les esprits, une grande partie des oubliés de l'année viennent de cette fenêtre de sortie. Quand il est question d'une production AAA, le constat est d'autant plus fort que les attentes des joueurs autour des titres en question s'avéraient importantes. Battlefield Hardline aurait très bien pu rafler la mise, mais nous avons ici choisi de retenir Evolve, le shooter asymétrique de Turtle Rock ayant très, voire trop rapidement sombré parmi les grands oubliés de l'année. Alors qu'il a su créer une forte attente autour de son projet pendant de longs mois, Evolve n'a pas réussi à attirer les joueurs sur le long terme. Un exemple chiffré pour illustrer l'ensemble : d'après les données fournies par Steam Spy sur les premiers jours du mois de décembre, environ 10 000 joueurs s'affrontaient chaque jour sur Left 4 Dead 2, précédente production du studio Turtle Rock sortie en 2009. Du côté d'Evolve, le nombre oscille entre 400 et 500 joueurs par jour...
■ Notre test d'Evolve
Retour sur Evolve via notre vidéo-test