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Page Dossier Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM
Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM

Nous l’avons dit lors du précédent chapitre de ce dossier, le Frostbite Engine 3 est beau, stable, et souple dans les réglages visuels qu’il autorise. De fait, cette partie benchmark ne sera qu’une formalité, puisqu’aucun problème notable n’est venu la perturber.

Les mesures de framerate que vous trouverez dans les graphiques ci-dessous proviennent de sessions de jeu sur la carte Lune Forestière d’Endor, en mode multijoueur. Nous avons également effectué des essais sur un autre environnement, la planète Tatooine, pour lesquels les résultats étaient un peu plus hauts en valeur, mais qui retournaient un classement général des différents GPU identique. Enfin, chaque carte a été installée avec les pilotes les plus récents disponibles (Radeon Crimson Software en version 15.11 pour AMD, GeForce 359.00 pour NVIDIA), tandis que les réglages minimum et maximum que nous avons appliqués sont consultables dans le tableau ci-dessous.

Réglages graphiques basProfil d'options pré-enregistrées basChamp de vision 55
Réglages graphiques hautsProfil d'options pré-enregistrées hautChamp de vision 80

Le jeu, graphismes au minimum, puis au maximum (cliquez pour lancer l'animation)

Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM

Globalement, la hiérarchie que l’on retrouve habituellement entre les cartes graphiques AMD et NVIDIA est respectée pour ce Star Wars Battlefront. En Full HD toutes les options graphiques activées, la barre symbolique des 60 FPS est franchie par notre R9 380X OC, tandis que côté NVIDIA, la GTX 960 STRIX est la première à atteindre ce palier. Ce sera donc ces deux cartes, ou des modèles qui leur seront équivalents que nous conseillerons pour profiter d’une expérience optimale.

Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM
Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM
Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM

Pour la résolution 4K, c’est autre chose. Cette dernière pourra devenir une réalité pour les possesseurs de R9 290X ou de GTX 980 overclockée, à condition qu’ils s’accommodent de quelques compromis sur la qualité d’affichage. Pour une expérience sans concession, en revanche, il faudra en passer par un système SLI (notre duo de GTX 970 de référence nous a ainsi permis d’obtenir une moyenne stable en jeu de 56 FPS), ou associé les GPU précédemment mentionnés à des technologies type G-Sync ou FreeSync, qui garantissent une bonne fluidité sans tearing sous la barre des 60 FPS.

Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM
Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM

Terminons en précisant que si Star Wars Battlefront pourra se contenter de 4 Go de mémoire RAM physique, il se sentira bien plus à l'aise avec 8 Go, le processus du jeu occupant tout de même entre 5,5 et 6,5 Go sur la mémoire système (sous Windows 8.1, et répartie entre mémoire physique et virtuelle). Par ailleurs, l'utilisation du CPU sera optimale à partir de 4 coeurs, les performances n'augmentant plus réellement au-delà de cette configuration.

PC Dice Electronic Arts FPS Jouable en solo Espace
Commentaires
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XcromZx XcromZx
MP
Niveau 4
le 30 nov. 2015 à 07:31

Bon par contre je pense que la prochaine fois faudra désactiver l'anti aliasing. Parce que sur youtube tu trouve un bench de la GTX980 ti et de la FURY X qui tourne toute les 2 à 60fps en ultra en 4k, et la FURY X est apparament meilleur pour ce jeu, ce qui est le cas pour tous les jeux DICE (ou Frostbite je sais plus).

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Star Wars Battlefront : Etude des spécifications minimales et recommandées
  • Star Wars Battlefront : Benchmarks CPU / GPU / RAM
  • Star Wars Battlefront : Etude des réglages graphiques disponibles
  • Star Wars Battlefront : Nos conclusions sur la partie technique de la version PC
  • Annexe : Quelques précisions sur notre protocole et nos plateformes de test
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