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MMO financés de 40 000 à 200 000 dollars

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Embers of Caerus

Financé le 19 juin 2012 avec plus de 46.000 $ collectés grâce à 434 contributeurs, Embers of Caerus est un MMORPG sandbox dans un univers médiéval low-fantasy. La campagne Kickstarter qui nécessitait 25,000$ a rapidement été validée notamment grâce à un généreux donateur qui a participé au financement avec un petit chèque de 10,000$ durant le 1er jour de la campagne.

Embers of Caerus est une nouvelle génération de MMORPG sandbox médiévale fantastique en cours de développement par Forsaken Studios. Avec une riche histoire contrôlée par le joueur, un univers réaliste immense, et une multitude de fonctionnalités innovantes, Embers of Caerus promet d'être le jeu que les fans de bac à sable attendent!

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Des problèmes ont cependant commencé à voir le jour début de février 2014, soit presque 2 ans après la campagne Kickstarter. Le site officiel du MMO n'était plus disponible. Malgré des messages réguliers sur les réseaux sociaux indiquant que le site allait revenir, le dernier message date d'avril 2014 :

J'ai réalisé une certaine progression dans la sécurisation d'un hôte pour le site/forum et dans les prochains jours, j’espère avoir un accord signé pour commencer à travailler pour le rendre à nouveau en ligne.''

Dès que je saurais plus, je vous le ferais savoir. Merci encore pour votre patience!

Octobre 2015 et toujours aucune nouvelle du jeu, c'est plutôt mal barré.

The Repopulation

Financé le 27 janvier 2014 avec pas moins de 176.525 $ collectés grâce à 2 270 contributeurs, The Repopulation se veut être un MMO de science-fiction orienté sandbox dans la lignée de Star Wars Galaxies et Ultima Online. Cependant, si le jeu est bourré de bonnes intentions grâce à ses nombreuses features orientées sandbox, je pense notamment au système de craft, niveau réalisations, animations, graphismes et gamefeel, l’accès anticipé n'est pas a mettre entre toutes les mains.

The Repopulation est un MMORPG dans un univers science-fiction. À bien des égards, le jeu constitue un retour aux sources notamment avec des aspects sociaux et un gameplay bac à sable très prononcé qui ont fait le succès des titres comme Star Wars Galaxies et Ultima Online.

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Si The Repopulation vise un public de niche, il n’en reste pas moins un projet ambitieux qui mérite qu'on s'y attarde. Pour rappel, l'accès anticipé est disponible sur Steam au prix de 19,90€.

Identity

Financé le 4 février 2015 avec 142 766 $ collectés grâce à 4 218 contributeurs, Identity est un MMORPG moderne type « simulation de vie » développé par Asylum Entertainment. S'appuyant sur les forces de jeux comme les Sims, Identity s'offre le luxe d'un moteur graphique dernière génération, l'Unreal Engine 4. Et le résultat tout particulièrement impressionnant, si bien que l'on se demande bien comment le jeu va supporter l'afflux massif de joueur comme le voudrait le genre MMO. Mais pour l'heure, ce n'est pas encore le moment de se poser des questions sur d'éventuels problèmes techniques étant donné que le jeu est toujours en développement, et qu'une première bêta n'arrivera certainement pas avant 2017.

Identity est MMORPG contemporain qui vous donne la liberté de faire presque tout ce que vous pouvez imaginer que ce soit en première ou en vue à la troisième personne. Vivez comme un civil honnête, un criminel, un policier, un ambulancier et beaucoup plus. Dans Identity, il n'y a pas de niveaux ou de compétences à monter, mais le talent et la progression avantagent de telle sorte que ce sont vos actions qui importent le plus.

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Quoi qu'il en soit, les MMO Kickstartés ambitieux ne sont pas légions, et Identity présente toutes les qualités pour que l'on s'y intéresse. Affaire à suivre.

Astronaut: Moon, Mars and Beyond

Financé le 11 octobre 2011 avec 46.720 $ collectés grâce à 962 contributeurs, Astronaut: Moon, Mars and Beyond est le MMO officiel de la NASA proposant des environnements et des missions réalistes ! Si le projet débute via un simple concours d'idées de MMO dans un futur proche, la NASA signe rapidement un accord leur mettant à disposition leur connaissance scientifique pour rendre le jeu le plus réaliste et le plus complet possible. Trois ans après la campagne kickstarter, janvier 2014 les développeurs mettent en vente un prototype mono joueur de 20min appelé Starlite. Quelques mois s'en suivent et rebelote, mai 2014, les développeurs mettent sur steam, G-Ball, un jeu de sport sans gravité.

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Jouez comme un astronaute en herbe dans "Astronaut: Moon, Mars and Beyond ™", le MMO Officiel de la NASA. Situé en 2035, vous vous embarquerez pour une aventure dans l'espace, sur Mars, traversant la ceinture d'astéroïdes, et bien d'autres planètes. Vous pourrez découvrir les secrets d'une menace pour notre civilisation, et à l'aide de votre équipe, construire un inventaire de haute technologie, y compris une base spatiale, quelque part au milieu des étoiles.

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Jeu de sport et simulation solo bancale, l'un comme l'autre reçoivent un accueil franchement négatif, et ce n'est pas la dernière annonce daté de novembre 2014 proposant un patch de G-Ball qui rassurera les backers qui ont, rappelons-le, financé un MMO.

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