Nous voilà donc arrivés au terme de ce guide technique sur la nouvelle version PC de Batman Arkham Knight… Une version pas si nouvelle que cela, en vérité, puisque les 4 mois qui viennent de s’écouler n’auront pas permis aux développeurs de transformer leur moteur de jeu lourd et rigide en une véritable bête de course vidéoludique. Et pour profiter du titre, non seulement il vous faudra une bonne carte graphique, mais un processeur puissant et une grosse quantité de mémoire RAM seront nécessaires, les performances de BAK étant aussi très dépendantes de la qualité de ces deux composants.
Toutefois, et ce sera pour le coup un avis plus qualitatif que quantitatif, il nous a semblé que le jeu était nettement plus stable qu’auparavant, si l’on met de côté les problèmes inhérents à l’utilisation de systèmes SLI ou CrossFire : pas de bugs particulièrement gênants (hormis des saccades sur les séquences vidéos précalculées sur l’une de nos machines de tests), ou pas de crashs à répétition… Et au-delà de l’aspect performances, l’impression d’un travail de finition transparaissait malgré tout…
Reste que cette version PC est encore loin de ce qu’elle aurait dû ou pu être, et qu’à ce titre, la politique de dédommagement de Warner paraissait tout de même bien timide (pour mémoire, elle consistait en la fourniture gratuite de quelques DLC)… "Paraissait", puisqu'on l'a appris ce jour, l'éditeur vient d'accepter le remboursement du titre pour tout ceux qui le désireraient, quelque soit le temps de jeu déjà effectué.