La motivation de créer un jeu avec la passion est celle qui fait naître des studios indépendants. I am a dog studio en fait parti, avec leur envie de développer Cibos.
I am a dog est un studio de développement indépendant fondé en 2014. Il est actuellement composé d'une équipe de 8 personnes, dont certains ont déjà travaillé chez Ubisoft, qui développent le jeu Cibos depuis la création du studio. L'équipe développe aussi en parallèle le titre CIBO Cosmic Holidays.
Pour en revenir à Cibos, il s'agit d'un jeu « Action platformer » casual. Le joueur incarnera un CIBO, qui aura la charge de récupérer des boulons dans une usine de retraitement des déchets, afin de devenir le meilleur employé de la galaxie. Le titre veut proposer un univers riche et varié, où chaque niveau proposera une grande variété de gameplay afin de donner de nouveaux défis pour le joueur.
Cibos est prévu pour sortir sur PC, mais aucune date précise n'est encore disponible.