2007 est une année charnière pour Bungie. Pas uniquement parce qu'elle marque la date de sortie de Halo 3, mais parce que c'est cette année là que le partenariat qui existe depuis 7 ans entre le studio et Microsoft est sur le point de prendre fin. Sachant pertinemment cela, Microsoft créé 343 Industries, un nouveau studio qui aura la charge de prendre la suite de Bungie sur Halo, qui appartient à Microsoft. Et si le studio continuera de travailler sur Halo jusqu'en 2010, permettant notamment la sortie de Halo 3: ODST et de Halo Reach, c'est bel et bien 343 Industries qui, dans l'ombre, prépare son avènement. Le studio compte en son sein un certain nombre d'anciens employés de Bungie, comme notamment Frank O'Connor et Chad Amstrong, et est vite rejoint par certains fans de la série, engagés et installés à des postes de première importance. C'est le cas de Jacob Benton ou de Jessica Shea. Ces recrutements visent principalement à montrer au public que malgré le départ de Bungie, Halo est toujours entre les mains de personnes qui connaissent véritablement la série.
La création de Halowaypoint et la sortie de Halo Combat Evolved Anniversaire tendent à prouver que le nouveau studio sait de quoi il parle. Mais en 2012, la sortie de Halo 4 brouille les cartes. Le jeu a des qualités : c'est peut-être le plus beau jeu de la Xbox 360 et son story-telling dépasse de loin celui des épisodes précédents. Mais les nouveautés de gameplay ne font pas l'unanimité, loin de là. Et surtout, on sent un véritablement changement au niveau de la direction artistique. L'armure du Chief est redessinée, les Covenants changent quelque peu et le design des nouveaux Spartans est moins massif, plus lisse. Si Halo 4 a rendu les fans méfiants, il faudra donc attendre la sortie prochaine de Halo 5 pour savoir si l'héritage de l'une des plus grandes sagas des années 2000 n'est pas tombé entre de mauvaises mains. Si l'on ne doute pas un instant des troupes de Bonnie Ross, un tel changement a forcément changé la série en son cœur même. Au point de la rendre moins attractive ? On le saura rapidement.
Halo 5: Guardians peut d'ores et déjà compter sur ses cinématiques pour faire rêver les joueurs