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Page Dossier Brothers in Arms : Quand Ubisoft s'est lancé dans le FPS historique
57 801 vues

C'est avec sa série des Brothers in Arms que Gearbox Interactive se sera créé un nom auprès des joueurs qui ont commencé à suivre leur travail sur différents portages ou extensions de célèbres licences. 3 jeux édités par Ubisoft qui signait son entrée dans la grande ronde des entreprises dédiant leurs opus à la thématique de la Seconde Guerre Mondiale. C'est notre spécialiste hardware Kracou, qui aura retenu l'expérience Brothers in Arms, comme un des FPS les plus marquants auxquels il a joué concernant cette époque indécise et charnière de l'Histoire européenne.

Freres d'armes et passe de 30

Brothers in Arms : Quand Ubisoft s'est lancé dans le FPS historique

Brothers In Arms c'est un peu l'histoire du Sergent Matthew Baker. Que ce soit dans Road to Hill 30, Earned in Blood ou Hell's Highway. Si la série n'a pas rencontré le succès espéré par Ubisoft, elle reste tout de même très solide au niveau de sa narration et son immersion pour les joueurs. Dans le premier épisode c'est la campagne française de la Grande Guerre qui est au centre de cette aventure en ligne droite. Le but pour le joueur est d'atteindre la commune de Carentan, en Basse Normandie, et donc de ce que les alliés ont appelé la Colline 30. Réaliste dans son approche, le jeu de Gearbox n'oublie pas de rappeler aux joueurs les atrocités de la guerre à travers des vidéos qui entretiennent un fil conducteur émotionnel assez atypique pour le genre.

Au niveau de son gameplay Brothers in Arms se distingue des autres FPS grâce à un système d'escouade dans lequel le Sergent Matthew peut donner des ordres à ses soldats pour affronter les hordes nazies dans la campagne et les villages français. Une surcouche plus ou moins bienvenue tant elle pouvait apporter un élément tactique au jeu. Il faut ajouter à cela, une non utilisation de script pour le solo, Gearbox préférant miser sur l'élaboration d'une IA tout le long de sa campagne afin de donner plus de corps à son jeu.

Hell's Highway, un jeu qu'on peut toujours découvrir aujourd'hui

Brothers in Arms : Quand Ubisoft s'est lancé dans le FPS historique

Si le second opus de la série paru en 2005 poussera encore plus les mécaniques de jeu, c'est avec l'oublié Hell's Highway paru en 2008 que Gearbox réalisera les plus grosses avancées dans la série. L'intelligence artificielle du jeu aura notamment connu un relifting complet. Gearbox annonçant que ce qui intéressait le plus ses développeurs étaient cette interaction supplémentaire que pouvait offrir une telle avancée dans ce domaine, surtout pour un FPS. Hell's Highway est un jeu qui a certes vieilli mais qui reste encore aujourd'hui, plutôt agréable à l’œil. Un jeu oublié pour les bonnes ou les mauvaises raisons, mais qui mériterait d'être découverts par celles et ceux qui son passés à côté.

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Commentaires
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Nalix Nalix
MP
Niveau 10
le 12 oct. 2015 à 20:22

Tellement de souvenirs! :coeur:

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Sommaire Dossier
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  • Call of Duty : Avant d'être un blockbuster, c'était déjà une référence
  • Brothers in Arms : Quand Ubisoft s'est lancé dans le FPS historique
  • Wolfenstein : Du mysticisme nazi à la raclée sauce fantastique
  • Les meilleurs FPS Multijoueurs traitant de la seconde guerre mondiale
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