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Page Dossier Killing Floor 2 : Le Soutien, difficile de s'en passer
Killing Floor 2 : Le Soutien, difficile de s'en passer

En voilà un profil crossover. Vous adorez de cliquetis de la garde des fusils à pompe, voilà qui devrait vous ravir. La classe de soutien est en effet une classe assez hybride. Usant à la fois de la puissance de feu de ses fusils efficaces même contre les boss, il est aussi le soudeur de la team. Celui qui pourra amoindrir la puissance de certaines vagues en ralentissant les mobs à certains points stratégiques des maps, derrière des portes hermétiquement fermées (pour un temps).

Avec son nombre de munitions limitées, le Soutien se doit d'être un joueur qui ne gaspille pas ses balles. Grinder en début de jeu n'est pas à exclure, nettoyer les zones de Zeds faibles permettra au Soutien d'acquérir de l'XP assez facilement. Équipé d'un AA-12 et en sécurisant les tirs à la tête, le Soutien est un tueur de boss tout ce qu'il y a de légitime. Sachant que certains bonus de Perks permettent d'augmenter de 625% la pénétration de vos balles, il est évident que le Soutien est une machine sur pattes, passé un certain niveau.

But pour le Soutien afin d'engranger de l'Experience/XP

  • Souder des portes (510 HP sur une porte pour accéder au bonus)
  • Infliger des dégâts en jouant le profil Soutien

Equipement de base Fusil à pompe SG 500 Machette Pistolet 9mm Grenade fragmentation

Bonus de Perks durant les phases de leveling

  • +2% Maîtrise du soudage par level (+50% de maîtrise au Level 25)
  • +1% de dégâts au fusil à pompe par level (25% de dégâts en plus au Level 25)
  • +25% de pénétration des balles de fusils à pompe par level (+625% au Level 25)
  • +2% de dégâts pour les grenades par level (+60% au Level 25)
Killing Floor 2 : Le Soutien, difficile de s'en passer

Compétences du Soutien

Level 5 : Maniement d'armes

  • Munitions : Votre capacité d'arme ainsi que vos munitions sont augmentées de 20%.
  • Fournisseur : Tous les joueurs vous accompagnant bénéficient d'une caisse de munitions s'ils sont dans votre périmètre. Petite précision, vous ne bénéficiez pas de ce buff.

Level 10 : Fitness

  • Courage  : +50% de votre niveau maximum de santé
  • Regeneration : Votre santé se régénère durant la partie

Level 15 : Approvisionnement

  • Bombardier : 60% de chance de faire trébucher les Zeds avec vos armes perks.
  • Rechargement tactique : Les armes du Soutien sont les plus longues à recharger, grâce à cette compétence vous pouvez recharger vos armes plus rapidement.

Level 20 : Resistance

  • Force  : +5 en capacité de transport d'armements permettant au joueur de disposer d'une force de frappe rehaussée
  • Ténacité : +10% de dégâts en plus sur toutes vos armes de Soutien

Level 25 : Entraînement avancé

  • Safeguard : En Zed Time, vous et vos alliés dans votre périmètre bénéficiez d'un bonus de 5% d'armure.
  • Barrage : En Zed Time, vous et vos alliés dans votre périmètre bénéficiez d'un buff de 15% de dégâts.
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Sommaire Dossier
  • Killing Floor 2 : Les trésors de Biotic Labs, Burning Paris, Outpost et le Volter Manor
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  • Killing Floor 2 : Le Commando, l'homme à tout faire
  • Killing Floor 2 : Le Soutien, difficile de s'en passer
  • Killing Floor 2 : Le Médecin n'est pas un hippie
  • Killing Floor 2 : Le Démolisseur, l'artiste de la bande
  • Killing Floor 2 : Le Pyromane, le cramé de service
  • Killing Floor 2 : Liste des armes
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