Tout avait commencé par un gag. Call of Duty Ghosts aurait une IA améliorée pour ses poissons. Lepublic médusé est resté sous le choc face à l'annonce, même sur Reddit certains se demandent encore si Activision n'avait pas lancé le plus gros troll de l'année avec cette annonce. Pourtant Ghosts, Advanced Warfare, ou Black Ops 3 vont plus loin encore dans les effets de post processing, usant des capacités des machines actuelles.
Maps dynamiques, effets spéculaires sur les effets de particules, effets de fumées volumétriques et dynamiques, dynamique des fluides améliorés. Pour Advanced Warfare c'est un nouveau moteur son qui est ajouté au jeu, un nouveau système d'animations avec une mo-cap et une nouvelle technique d'animations faciales saisissante pour le personnage qu'incarne Kevin Spacey dans le jeu. Si Call of Duty ne se réinvente pas, il ajoute de la densité à son rendu tout en gardant l'identité de la marque si chère à Activision.
Le titre est clairement moderne, il utilise des effets de PBR (Physically Based Rendering qui permet l'illumination pour des rendus 3D qui respectent les lois de la physique) et de HDR (ensemble de techniques permettant de niveler ou d'optimiser un maximum de niveaux d’intensité lumineuse dans une image). C'est visuellement très impressionnant dans l'extrait présenté ci-dessus. On observe aussi des VFX (effets visuels) dans tous les coins). Beaucoup d'ombres dynamiques. Des Post FX localisés (le tir de roquette chauffe l'air autour de lui par exemple. L'image est toujours brûlée pour donner cet aspect visuel et cette direction artsitique si chères aux développeurs de Call of Duty. Pour Black Ops 3 il en va de même, ça reste dans l'ensemble assez impressionnant.
Pour Black Ops 3 Treyarch promet une expérience unifiée sur son jeu qui permettra aux joueurs de switcher avec transparence entre tous les modes de jeux : Campagne, Multi et Mode Zombies. En plus denouveaux renderers. Ces effets cosmétiques, de rendus, n'ont pas fondamentalement changé l'expérience Call of Duty. Nous nous interrogions récemment sur l'évolution du jeu. Que doit faire Call of Duty pour renouer avec la claque qu'il avait su infliger à l'époque de Call of Duty 2 ou Call of Duty 4 : Modern Warfare ? Un jeu spécialement développé pour les Xbox One et Ps4, sans penser aux parcs installés des PS3 ou Xbox 360 ? De notre côté nous avions émis l'hypothèse d'un Call of Duty Open World.