La licence Combat Arms a réuni 7 millions de joueurs en Europe. BlackSpot Entertainment s'est lancé en 2011 sur le développement d'une suite : Line of Sight. Le gène UEGN-0076 a transformé les facultés humaines sous la direction de Nemexis, le consortium militaro-industriel ayant piloté les expérimentations en laboratoires afin de transmuter le gène en armes biologiques. Les humains ayant ce gène activé voient leur potentiel augmenté. Télékinésie et armes psychiques font désormais partie de l'attirail de guerre des joueurs.
Proposant une expérience plus riche, visuellement parlant, Combat Arms Line of Sight poursuit son travail de sape sur le front de la modernité. Customisation des armes poussées, ambiance pêchue avec les annonces de frags lors de vos série à l'instar d'autres grandes séries du genre. Le jeu dévoile un nouveau potentiel grâce à l'intégration de ces nouveaux pouvoirs ingame. Là encore c'est Nexon qui éditera le jeu, il est d'ailleurs prévu de ce côté là du Pacifique ou de l'Atlantique : sortie en 2015 / 2016.