
En cette période de Noël 2013, le jeu va vivre ses heures les plus mouvementées, notamment avec la sortie de la mise à jour 1.37 le 18 décembre.
La mise à jour 1.37 est gravée dans les mémoires des joueurs présents à cette époque car c’est lors de cette update que le système des 20 « Rangs de nations » a disparu au profit du système de progression par RP actuel, avec les 5 Tiers et les Battle Ratings. Le débat est encore assez animé même actuellement à propos de cette mise à jour, les pros et contres 1.37 étant encore assez présents sur le forum.
A côté de cette refonte du système de grind et du matchmaking, on notera l’implantation de nombreux avions, comme le I-185, les Bf 109 F1 et F2, le P-400 et les Ki-84. Les bases secondaires à bombarder font aussi leur apparition.
C’est aussi lors de cette mise à jour que les modes de jeux prennent leur nom actuel, les « Historical Battles » devenant « Realistic Battles » et les « Full Real Battles » devenant « Simulator Battles ».
S’ensuit une longue période d’ajustements du système de RP et de Battle Ratings, le forum s’enflammant à de nombreuses reprises pour protester contre ce système.
La mise à jour 1.39 débarque le 15 avril 2014, comprenant énormément d’avions, comme les premiers Spitfires Griffons, les Sabres Japonais et Allemands, le Fw 190 A1 et le La-15. Le Wiki et le Live de War Thunder ouvrent aussi leurs portes.
La 1.39 est rapidement suivie par la 1.41 le 15 mai, mise à jour importante puisqu’elle lance officiellement les tanks en Beta ouverte pour tous les joueurs. Cette mise à jour apporte un nombre énorme de nouveaux joueurs, le jeu dépassant pour la première fois les 100.000 joueurs connectés en simultané le lendemain de la sortie de cette update.
La communauté se développe, et la création du WTPC (War Thunder Player Council) le 4 août 2014 va permettre aux joueurs de dialoguer plus facilement avec les Développeurs. Ce système connaîtra quelques couacs, mais il est désormais bien installé et actif. Gaijin introduit aussi le système de Partner System Revenue Share, qui permet aux meilleurs créateurs de skins de voir leurs créations implantées dans le jeu, et d’en tirer des bénéfices. Les 5 premiers skins sont introduits le 7 août 2014. Ces skins sont achetables via des Golden Eagles, et leurs créateurs reçoivent de l’argent à chaque fois que leur skin est acheté. Une petite statistique, au 23 janvier 2015 les créateurs des 5 premiers skins implantés se sont partagés la jolie somme de 4000$ !
Ci-dessous deux des premiers skins implantés, le P-38 avec les bandes du débarquement de Normandie, et un Me262 aux couleurs du III/JG 7.

