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Page Dossier 3 – Un éditeur fort sympathique

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3 – Un éditeur fort sympathique

News culture
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Image : Déclaration d'amour de l'éditeur à ses partisans

Si vous imaginez les éditeurs de jeux vidéo comme des millionnaires anonymes bien planqués dans une tour d'ivoire, c'est que vous ne connaissez pas Xseed Games. Composée d'une grosse dizaine d'employés à peine, Xseed apparaît comme une compagnie presque familiale, à visage humain. Le courant semble bien passer entre tous, et cela rejaillit positivement sur son image publique. Image d'autant plus appréciable que contrairement à nombre de compagnies privées, ces habituels travailleurs de l'ombre ne restent pas repliés sur eux-mêmes, certains nous faisant même profiter de l’avancée de leur travail sur les réseaux sociaux. C’est finalement l’image de marque de l’éditeur que de se montrer plus transparent que les autres compagnies. Ainsi on a régulièrement pu voir Jessica Chavez partager ses avancées sur la localisation de The Legend of Heroes : Trails in the Sky - Second Chapter, ou dernièrement Tom Lipschultz tenir un blog sur celle de Brandish : The Dark Revenant dans un style très intimiste, se plaignant gentiment de la lenteur du processus. Les employés n'hésitent pas non plus à endosser la responsabilité des relations publiques de la boîte en se prêtant volontiers à des interviews pour les sites spécialisés anglophones , ou encore en communiquant directement auprès de leurs fans sur divers forums ou blogs (ici, Tom Lipschultz sur NeoGAF), voire des vidéos amateur .

Une partie de l'équipe en plein travail

3 – Un éditeur fort sympathique

Le fait est qu'avec un si petit nombre de forces vives, chacun se retrouve à mettre la main à la patte selon les besoins. Un éditeur qui s'occupe de remplir la paperasse pour la classification ESRB, ou conseille les doubleurs vocaux sur l'intonation à donner à un personnage, une assistante de production multifonction qui crée les trailers à montrer en salons, et tout ce petit monde qui teste les potentiels futurs hits de la boîte avant de choisir le prochain élu. Clin d'œil amusant, une partie des employés de Xseed s'est même prêtée au jeu des doublages de leurs licences au fil des années. En grande partie japonophone, tout le personnel peut être amené à prendre part aux projets à différents degrés à mesure qu’ils évoluent dans l’entreprise. On peut donc dire que les employés de Xseed se montrent particulièrement impliqués tout au long du processus d'élaboration des jeux qu'ils publient. En tant que fans eux-mêmes et désireux de partager leur passion, ils mettent un point d'honneur à sortir leurs jeux sans aucun défaut, en les localisant avec le plus grand soin. Leur passion rejaillit donc sur leur travail, et par voie de conséquence sur l'expérience des joueurs à l'extrémité de la chaîne.

Quelques figures de Xseed Games

Vous trouverez ci-dessous une partie des employés de Xseed, en particulier ceux qui communiquent le plus sur leur travail. Très accessibles pour certains, ce sont avant tout des personnes normales, comme le plus anonyme amateur de jeux vidéo avec peut-être un humour mordant en plus. Vous les avez peut-être d'ailleurs croisés un jour ou l'autre, si vous fréquentez des forums anglophones comme GameFaqs ou NeoGAF. Leurs interviews, blogs ou tweets que je tâcherai de mentionner quand cela est possible, offrent parfois un éclairage intéressant sur bien des facettes de l'industrie. Notez que le monde de l'entreprise étant en perpétuelle évolution, d'autres employés ont pu prendre part à l'aventure à un moment donné, sans forcément faire toujours partie de l'équipe.

  • Shinichi Suzuki, Directeur Général
  • Ken Berry, Vice-président
  • Jimmy Soga, Marketing manager
  • Tom Lipschultz, alias Wyrdwad, Spécialiste de la localisation (traducteur/éditeur), sa page tumblr
  • Jessica Chavez, Directrice d’édition (éditrice/gestionnaire) puis consultante, son Twitter
  • Britanny Avery, Assistante de Production/ Coordinatrice son Twitter
  • Kelly Blain, Assistante de production sa page ask.fm
  • Ryan Graff, Chef de projets de localisation
  • Kenji Hosoi, ancien Localization Manager
  • Nick Colucci, récemment engagé comme Localization Editor sur Story of Seasons, sa page tumblr
  • Sara Leen, Programmeuse (notamment sur les portages Steam) sa page officielle
Xseed Games
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Sommaire Dossier
  • 1 – Une aventure s’achève, une autre commence
  • 2 – Robin des jeux
  • 3 – Un éditeur fort sympathique
  • 4 – Of the usefulness of localisation*
  • 5 – La consécration
  • 6 – Bibliographie
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