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Interview d'Ina Gelbert, Directrice Xbox France - Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France

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Page Dossier Interview d'Ina Gelbert, Directrice Xbox France
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Dans cette nouvelle interview, nous avons rencontré Ina Gelbert, Directrice de Xbox France. Fraîchement nommée au moment de notre enregistrement, Ina travaille toutefois chez Microsoft depuis 2012.

Dossier : Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France
Cette interview fait partie d'une série. En tout, neuf entrevues sont diffusées une à une, chaque dimanche à 16h. Elles sont rajoutées tour à tour dans le dossier : Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France. Elles ont été enregistrées entre fin 2019 et début 2020.

Ina Gelbert fait partie de ces profils qui ne semblaient pas destinés à travailler dans le jeu vidéo. C'est en 2003 qu'elle démarre sa carrière dans un grand groupe alimentaire, Mars. Après un passage chez Unilever, elle arrive chez Microsoft en 2012. Mais il faudra attendre 2017 pour qu'elle intègre la division Xbox, en tant que Senior Marketing. Essayer de comprendre la culture derrière le jeu vidéo en si peu de temps est tout sauf une mince affaire, un vrai challenge qu'Ina a pris à bras le corps.

NDLR : Cette interview a été enregistrée en décembre 2019, dans les bureaux de Microsoft France.

Mis à jour le 14/06/2020 à 20:08
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COMMENTAIRES

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Amokers
Amokers
MP
le 16 juin à 12:21

J'ai du mal à comprendre en quoi cette femme est inspirante à l'échelle du Jeuxvideo...

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sora_bulq
sora_bulq
MP
le 16 juin à 10:17

C'est le genre de poste qu'on va trouver aussi bien dans une multinationale sans âme.....
À quand un dossier sur les femmes qui ont un VRAI lien au jeu video ?

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Mick_STEVENS
Mick_STEVENS
MP
le 16 juin à 10:14

Cette communauté jeuxvideo.com m'exaspère :honte: C'est quoi ces commentaires ?!
Laissez lui une chance de faire ses preuves plutôt que de la juger à ses précédentes expériences. Elle prend son rôle à coeur :

"Mon rôle c'est de représenter ces valeurs dans l'univers du jeux vidéo, des valeurs de sociétés, [...] de diversité, d'inclusion, de choix, [...] faire en sorte que tout le monde trouve sa place dans le jeu-vidéo"

Passer après Hugues Ouvrard c'est difficile mais elle peut gérer dans l'industrie je pense.

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eddieeq
eddieeq
MP
le 16 juin à 09:32

Honteux. S'appeller jeuxvideo.com et faire un DOSSIER sur des femmes dont aucune ne bosse réellement pour le jeu vidéo, pas de dev, pas de programmeuse, pas de game-designer... Bref aucun intérêt !

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Loriginel
Loriginel
MP
le 16 juin à 09:06

Une marketeuse qui est passé par Unilever ... après tu t'etonnes que le monde du jeux video a perdu de leur ame.

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Cpia
Cpia
MP
le 16 juin à 04:54

sérieusement JVC, juste en surfant sur les sites des studios, on en voit des profils féminins dans les postes créatifs, pas BS comme ici.
Et pas de la stagiaire remisée loin dans un coin pour modéliser un caillou dans un DLC, juste pour respecter un quelconque quota.

Faites votre taff de "journalistes", tant qu'a vous lancer dans ce genre de theme. Inspirantes? Oki, donc dans les équipes qui créent (du contenu, du rêve), qui ont un bagage culturel, artistique et/ou technique. Avec les questions habituelles sur les sources d'inspis, sur les méthodes de taff, sur la façon dont le taff des différentes parties du studio s'imbriquent. Bref, des métiers du JV, si vraiment vous voulez péter l'image mascu du média.

De la marketeuse, comme du marketeux, on en trouve partout (à la pelle), rien de spécifique à ce milieu.

Allé, juste comme ça, la lead artist chez Tango GW (brrrr, une nana qui a designé ces horreurs, mais mais mais? :D )
https://www.tangogameworkks.com/creators/concept_artist

Yuka Kitamura, qui a sacrément apporté aux OST de From Soft,

etc etc...

Site de JV ou start up nation?

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FulgoreX724
FulgoreX724
MP
le 16 juin à 04:30

Super interview est charmante la directrice :-)
Hâte d'en voir plus sur la conférence en juillet et l'avenir Xbox

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Cpia
Cpia
MP
le 16 juin à 03:33

"Ina Gelbert fait partie de ces profils qui ne semblaient pas destinés à travailler dans le jeu vidéo."
"elle intègre la division Xbox, en tant que Senior Marketing."

Alors, perso, rien contre cette liste de "papiers"...
Mais là... parler d'inspiration pour un PUR BS JOB, euh, what?
Vendre de la boite ou du PQ, osef, c'est (tres) loin d'un métier JV...

En fait, à part Jehanne Rousseau, il semblerait que le JV se résume à des marketeux, chez vous? :/

Pour quand des designeuses, programmeuses, directrices créatives etc?

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NeetXpert
NeetXpert
MP
le 16 juin à 00:50

Dossier : Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France

La semaine prochaine nous parlerons de Rollande, femme de ménage d'Ubisoft France. :nonnon:

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0neShotSkill
0neShotSkill
MP
le 15 juin à 22:43

ca se voit que c'est creux et artificiel de la part de jv.com cet interet soudain et forcé pour les femmes dans le jeu vidéo. tout ça juste pour paraître tendance et que ca fait toujours bien de surfer sur la vague du féminisme

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Commentaire édité 15 juin, 22:44 par 0neShotSkill
Top commentaires
ferdelances245
ferdelances245
MP
le 14 juin à 15:59

Encore une nana du marketing/management

De vrais développeuses, vous n'en trouvez pas ?

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Lekillerdu13
Lekillerdu13
MP
le 14 juin à 23:16

Elle n'inspire personne dans le jeu video. C'est juste une personne du marketing qui a été parachuté là car c'est une femme qui a un très bon CV niveau marketing, mais en quoi ça peut inspirer des gens à travailler dans le monde du jeu video? C'est possible d'avoir des gens vraiment passionnés par le jeu video et qui sont arrivés à ce poste par passion?

C'est la passion qui peut inspirer les gens à se lancer dans le jeu video. Interviewez des femmes passionnées depuis toute jeunes, qui ont un parcours réellement inspirant de le monde du jeu video.

Par exemple, quelqu'un passionné par le jeu video qui s'est lancé dans le graphisme etc....

Mais stop avec les profils d'école de commerce parachutés à des postes dans le jeu video. Elle aurait été directrice de Vivendi, ça aurait été pareil.

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Sommaire Dossier
  • Interview de Célia Hodent (Lead UX Fortnite, etc.)
  • Interview de Julie Chalmette (DG de Bethesda France, Présidente du SELL, VP de Women in Games)
  • Interview de Jehanne Rousseau, directrice et co-fondatrice du studio Spiders
  • Interview de Laure Valée, journaliste Esport freelance
  • Interview d'Hélène Juguet : 22 ans d'expérience chez Ubisoft
  • Interview de Sophie Krupa, Directrice de publication de JV le Mag
  • Interview d'Ina Gelbert, Directrice Xbox France
  • Interview de Rebecka Coutaz : Directrice du studio Ubisoft Annecy
  • Interview de Sophia Metz : Fondatrice et Directrice de Meltdown Bars