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Page Dossier Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...
Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...

Une mine de bonnes idées

Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...

Après un premier contact assez critique, notamment à cause du danger que peuvent représenter la mise en avant de pratiques abusives auprès d'un jeune public, nous avons tout de même trouvé énormément de bonnes expériences. On citera par exemple le jeu multijoueurs "Car Crusher 2", sur lequel nous sommes arrivés grâce à la fameuse pub du Tesla Cybertruck. Dans ce jeu, la répétition d'actions est toujours là, certes, mais s'accompagne de pas mal de créativité. On y évolue dans une casse, réduisant en miette nos véhicules que l'on conduira d'ailleurs nous-même vers différentes chambres de torture. Lasers, gouffres, scies sauteuses, fourneaux, toutes sortes de salles existent, et les niveaux acquis en détruisant des véhicules permettent de déverrouiller des salles et de nouvelles voitures. Le jeu compte aussi sur un mode Destruction Derby plutôt correct, pour faire varier les plaisirs, et sur des dizaines de véhicules à essayer. Vous l'aurez donc compris, il suffit tout simplement de chercher un peu pour tomber sur des projets intéressants.

Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...
Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...

C'est également le cas de Airplane et Airplane 2, des aventures de type "STORY", clairement indiquées après leur titre, afin qu'on les distingue rapidement des autres jeux. Ce qui les différencie, c'est leur structure, résolument narrative et parfois multijoueurs.

Ici, c'est un petit scénario que l'on va suivre durant plusieurs dizaines de minutes, invitant souvent à l'interactivité entre joueurs. Et s'ils n'atteignent certainement pas la qualité de jeux "conventionnels", il est en revanche très plaisant de se dire que ces aventures ont été forgées de A à Z par des joueurs, et peut être même par des mineurs nouvellement passionnés de création vidéoludique.

Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...
Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...

D'autres concepts, proposant des évasions de prison, du roleplay, des parcours ou encore des jeux de gestion comme Theme Park Tycoon 2 (légèrement copié sur Planet Coaster) sont disponibles à travers Roblox. En définitive, il faudra juste avoir les bonnes adresses pour trouver son bonheur sans se faire envahir de paywalls. Quant aux risques que peuvent encourir les plus jeunes, nous avons poussé le vice en cherchant des contenus "thématisés" et n'avons pas vraiment été surpris...

Allusions sexuelles et roleplay "très limite"

Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...

Avec une telle liberté de ton, et une certaine facilité pour publier du contenu, difficile de ne pas s'exposer à différents thèmes interdits, notamment les contenus et mises en scènes sexuels. Sans surprise, Roblox a mis en place une série de filtres pour masquer les mots tels que "porn" "porno" ou "sex" mais il suffit de chercher sur YouTube pour voir comment s'organisent les petits malins qui souhaitent contourner les règles. Généralement, on retrouve ces niveaux illicites sous différents mots-clés, sans évocation claire pour éviter que les parents ne tiquent trop en regardant la liste des jeux explorés par leurs chérubins. L'exemple le plus parlant qu'il nous ait été donné de voir est un niveau, en apparence semblable au "niveau de test" que génère le moteur jeu lorsqu'on crée un jeu par défaut. Il comporte, de base, une cabane, des plaines, des montagnes, un petit ruisseau et tout un éventail de panneaux pour guider le joueur à travers les premiers tutoriels de création. Hors, si, en tant que joueur et sur ce jeu spécifique, on plonge dans le ruisseau, il est possible d'accéder à une zone cachée, sous le niveau, renfermant une pièce pleine de poupées et d'accessoires sexuels. Ces modèles, nus et grossièrement modélisés, on peut les incarner et s'attirant les faveurs de PNJ tout aussi dévêtus, avec ou sans roleplay...

Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...

D'autres styles de jeux, ont des thématiques assez limites, comme par exemple les roleplay de discothèque ou de douches collectives, avec toutes les dérives que cela peut inclure. Certains sont régulièrement créés, peuplés, puis supprimés par l'équipe de modération du jeu. Malheureusement, on retrouve sur le net diverses affaires liées à ce genre de niveaux, évoquant du harcèlement et des mises en scène sexuelles dans lesquelles se retrouvent des enfants, qui ont parfois en face d'eux des adultes. Attention donc à ne pas sous-estimer la liberté offerte aux joueurs et aux créateurs de contenus, qui ont ici accès à un véritable outil qui n'a en apparence pas grand chose à envier aux moteurs "pour les grands".

Un véritable moteur de jeu pour bien débuter

Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...

Avec son interface intégrée et ses tutoriels en ligne, Roblox offre un sympathique moteur de création. On y accède directement et très facilement depuis le site et le client du titre, et il permet via du LUA script de forger des règles, des comportements et des mécaniques de jeu. Lancé officiellement en France en 2019, Roblox n'a pas encore traduit ses outils de création, ce qui est plutôt dommage. Le moteur dispose toutefois d'une documentation complète, en anglais, illustré et abordable, permettant de se faire la main sur l'outil, dont les interfaces sont elles-aussi dans la langue de Shakespeare. Si vous vous intéressez à la création vidéoludique, quel que soit votre âge, il peut s'agir là d'un bon premier pas, d'autant plus que la population de joueurs potentiels est colossale...

Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...

Disposant d'avantages certains côté variété de catalogue, rapidité d'accès, et possibilités de créations, Roblox est un outil impressionnant, dont le succès est mérité. Il peut offrir un excellent tremplin pour des créatifs en herbe, même si l'anglais peut être un frein pour le public non-initié. Confier Roblox à de jeunes joueurs pourra les rapprocher d'une communauté, leur offrir une palanquée de concepts et modèles de jeux variés qui les éduqueront en tant que joueur, mais il faudra toutefois garder un oeil sur leurs fréquentations et leurs habitudes de jeu, parfois bien dissimulées et potentiellement dangereuses. De même, le côté pay to win d'une grosse proportion des jeux parcourus durant ces quelques heures de test nous inquiète quant aux valeurs inculquées aux néophytes. Aussi, si l'univers Roblox a un net intérêt en matière d'éveil, d'initiation au coding, au scripting et au level design, encore faut-il que le joueur devienne lui-aussi créateur pour en profiter, sans quoi il restera éternellement dans un fast food de petits concepts, au gameplay assez générique. Encore une fois, c'est aux jeunes joueurs de faire les bons choix quant à la culture qu'ils souhaitent se forger, et ce que nous pouvons faire de mieux, c'est les accompagner et baliser leur chemin...

"Faut-il avoir peur de Roblox ?" - notre dosssier en vidéo

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Commentaires
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Crazylongtrip
Crazylongtrip
MP
le 13 janv. 2020 à 06:15

Dossier très intéressant. Je ne connaissais pas ce jeu. Il semble être un lab intéressant pour tester l'efficacité de différent gameplay. Toutefois, je me pose la question de la propriété intellectuelle des contenus créés et publiés sur Roblox : un créateur qui se fait la main sur Roblox et, satisfait du résultat, qui décide ensuite d'en faire un jeu à part entière avec son propre studio, peut-il reprendre l'intégralité du contenu fait sur Roblox ou se verra-t-il opposé un copyright par Roblox ?

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Sommaire Dossier
  • Du programme éducatif jusqu'au modèle économique bien huilé
  • Nos premiers pas... assez glissants... dans l'univers de Roblox
  • Des possibilités infinies, pour le meilleur comme pour le pire...
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